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活动光影渲染只对有灯光的场景有效,能实时方式渲染场影中对象受灯光影响的变化情况。()

题目

活动光影渲染只对有灯光的场景有效,能实时方式渲染场影中对象受灯光影响的变化情况。()


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  • 第1题:

    8.3ds Max场景中可渲染对象指的是______。

    A.灯光

    B.粒子

    C.几何体

    D.力场


    PhotoShop

  • 第2题:

    场景中灯光的数量越多,场景的显示和渲染速度越快,光效越佳。


    错误

  • 第3题:

    根据提供场景,对场景进行灯光、UV、纹理贴图的制作,并渲染出图片 该题主要考察学生对于渲染模块各工作环节的综合运用能力,以各工作环节制作效果为评分点


    AC

  • 第4题:

    3.使用Arnold灯光打设场景光照,要开启Arnold渲染器才能看到。


    正确

  • 第5题:

    Unity 为开发者提供高性能的灯光系统,动态实时阴影、HDR 技术、光羽&镜头特效等。()渲染管道技术将渲染速度大大提升,并提供先进的全局照明技术(GI),可自动进行场景光线计算,获得逼真细腻的图像效果。


    多线程