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UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、行为事物

题目
UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()

A、实体事物

B、边界事物

C、控制事物

D、行为事物


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  • 第1题:

    UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构件属于( )事物。

    A.结构
    B.行为
    C.分组
    D.注释

    答案:A
    解析:
    本题考查统一建模语言(UML)的基本知识。
    UML由三个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则和运用与整个语言的一些公共机制。UML的词汇表包含三种构造块:事物、关系和图。事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。
    UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。结构事物是UML模型中的名词,通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。结构事物包括类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(Use Case)、主动类(Active Class)、构件(Component)、制品(Anifact)和结点(Node)。行为事物是uML模型的动态部分。它们是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为。行为事物包括:交互(Interaction)、状态机(State Machine)和活动(Activity)。分组事物是UML模型的组织部分,是一些由模型分解成的"盒子",最主要的分组事物是包(Package)。注释事物是UML模型的解释部分。这些注释事物用来描述、说明和标注模型的任何元素。注解(Note)是一种主要的注释事物。

  • 第2题:

    在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中(请作答此空)事物表示 UML 模型中的名称,它们通常是静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。

    A.结构
    B.行为
    C.分组
    D.注释

    答案:A
    解析:
    结构事物表示 UML 模型中的名称,它们通常是静态部分,描述概念或物理元素。包括类、接口、对象、用例、协作、构件。

  • 第3题:

    UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构件属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。

    A.结构 行为

    B.行为 注释

    C.分组 结构

    D.结构 注释


    结构

  • 第4题:

    在 UML 中有 4 种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,(请作答此空)事物表示 UML 模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下()属于此类事物。

    A.结构
    B.行为
    C.分组
    D.注释

    答案:A
    解析:
    UML有3种基本的构造块,分别是事物(元素)、关系和图。事物是UML中重要的组成部分。关系把事物紧密联系在一起。图是很多有相互相关的事物的组。UML中的事物也称为建模元素,包括结构事物、动作事物、分组事物和注释事物。这些事物是UML模型中最基本的面向对象的构造块。结构事物。结构事物在模型中属于最静态的部分,代表概念上等或物理上的元素。总共有7种结构事物:首先是类,类是描述具有相同属性、方法、关系和语义的对象的集合。第二种是接口(interface),接口是指类或组件提供特定服务的一组操作的集合。第3种是协作,协作定义了交互的操作,是一些角色和其他元素一起工作,提供一些合作的动作,这些动作比元素的总和要大。第4种是用例,用例是描述一系列的动作,这些动作是系统对一个特定角色执行,产生值得注意的结果的值。第5种是活动类,活动类是这种类,它的对象有一个或多个进程或线程。第6种是构件,构件是物理上或可替换的系统部分,它实现了一个接口集合。在一个系统中,可能会遇到不同种类的构件,如DCOM或EJB。第7种是节点,节点是一个物理元素,它在运行时存在,代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。

  • 第5题:

    UML中,用例属于( )。

    A.结构事物
    B.行为事物
    C.分组事物
    D.注释事物

    答案:A
    解析:
    本题考查信息系统开发中UML的基础知识。在UML中包含4种事物,分别是结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。①结构事物:UML模型中的静态部分,描述概念或物理元素,共有类、接口、协作、用例、活动类、组件和节点7种结构事物。②行为事物:UML模型的动态部分,描述了跨越时间和空间的行为,有交互和状态机两种主要的行为事物。③分组事物:UML模型的组织部分,最主要的分组事物是包。④注释事物:UML模型的解释部分,用来描述、说明和标注模型的任何元素,主要的注释事物是注解。