niusouti.com

7、某个玩家热衷于提升自己的游戏能力,根据巴图模型,以下说法不正确的是A.如果该玩家也喜欢探索与其他玩家的互动,那么他可能是探索型玩家B.如果该玩家总是以完成游戏任务为优先,那么他可能是成就型玩家C.如果该玩家最热衷于战胜其他玩家获得快乐,那么他可能是杀手型玩家D.如果该玩家很少与其他玩家交流,那么他可能是社交型玩家

题目

7、某个玩家热衷于提升自己的游戏能力,根据巴图模型,以下说法不正确的是

A.如果该玩家也喜欢探索与其他玩家的互动,那么他可能是探索型玩家

B.如果该玩家总是以完成游戏任务为优先,那么他可能是成就型玩家

C.如果该玩家最热衷于战胜其他玩家获得快乐,那么他可能是杀手型玩家

D.如果该玩家很少与其他玩家交流,那么他可能是社交型玩家


相似考题
参考答案和解析
如果该玩家总是以完成游戏任务为优先,那么他可能是成就型玩家;如果该玩家最热衷于战胜其他玩家获得快乐,那么他可能是杀手型玩家
更多“7、某个玩家热衷于提升自己的游戏能力,根据巴图模型,以下说法不正确的是”相关问题
  • 第1题:

    以下哪个不属于Bartle提出的玩家进行游戏的四种典型因素?()

    • A、交往玩家
    • B、获得成就
    • C、取得财物
    • D、强迫他人

    正确答案:C

  • 第2题:

    所谓“()”指的是在游戏中,有些事件是玩家必须去解决的问题,而这些问题也就成了玩家继续游戏的阻碍。


    正确答案:谜题

  • 第3题:

    游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。


    正确答案:触发事件

  • 第4题:

    判断题
    游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第5题:

    填空题
    所谓“()”指的是在游戏中,有些事件是玩家必须去解决的问题,而这些问题也就成了玩家继续游戏的阻碍。

    正确答案: 谜题
    解析: 暂无解析

  • 第6题:

    填空题
    在()游戏里,玩家可以定制自己的角色,主动创造角色的数值,提高控制感。

    正确答案: 角色扮演
    解析: 暂无解析

  • 第7题:

    在()游戏里,玩家可以定制自己的角色,主动创造角色的数值,提高控制感。


    正确答案:角色扮演

  • 第8题:

    一款游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对游戏的激情,很大程度上是()游戏任务。游戏任务系统其实是通过各种任务剧情使游戏者融入到()社会当中。在进行各项任务的同时,玩家已经不知不觉的()起任务当中的某个角色,全身心的感受着虚拟世界当中的喜怒哀乐。

    • A、依赖于;现实;挑战
    • B、取决于;虚拟;扮演
    • C、取决于;现实;扮演
    • D、依赖于;虚拟;挑战

    正确答案:B

  • 第9题:

    角色混同指的是将自己所具有的不同角色相混淆,而发生的导致背离角色期待和角色规范的行为。 根据上述定义,下列哪项属于角色混同()

    • A、老李是某局局长,对于儿子提出的要求,他常常不自觉地说:“这事得和其他同志研究研究。”为此,他多次受到妻子的批评
    • B、小王是个游戏迷,他常常将工作中的同事假想成游戏中的玩家,也常常将游戏中的玩家想象成自己的某个同事
    • C、庄周梦见自己变成蝴蝶,醒过来之后惊惶不定,庄周不知自己梦中变成了蝴蝶,还是蝴蝶梦中变成了自己
    • D、到北京来打工的某外省青年有时不自觉地说起家乡话,常常弄得同事莫名其妙

    正确答案:A

  • 第10题:

    单选题
    网络游戏《坦克世界》中玩家的能做的是()
    A

    操纵自己的人物驾驶一辆坦克

    B

    独立控制自己的一辆坦克

    C

    与其他玩家协助驾驶一辆坦克

    D

    同时操纵自己拥有的全部坦克


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成游戏中的目标,就不希望多次重复。以上文字是在描述玩家期望中的()。
    A

    操作的一致性

    B

    玩家不期望重复自己

    C

    游戏环境的限制

    D

    玩家期望公平的机会


    正确答案: D
    解析: 暂无解析