流体运动力学中常用()进行研究。
A.拉格朗日法
B.欧拉法
C.雷利法
D.雷诺法
第1题:
第2题:
在工程流体力学中,描述流体运动的方法有()。
第3题:
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
第4题:
在流体力学中,用ρ表示流体的()。
第5题:
在流体力学中,流体的密度用()表示。
第6题:
实际流体总流的能量方程是工程流体力学中最常用的基本方程之一,其应用条件是()
第7题:
流体动力学是研究流体在外力作用下的运动规律的科学。
第8题:
对
错
第9题:
第10题:
静止流体
匀速直线运动的流体
任何运动流体
A+B
第11题:
流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
流体必须是气态效果的
流体必须是气态效果的
Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果
第12题:
欧拉法
拉格朗日法
瑞利法
雷诺法
第13题:
生物流体力学中的宏观理论基础是()
第14题:
根据研究对象的不同,力学分支包括()。
第15题:
流体动力学的三大基础方程:连续性方程、运动方程和传质方程。
第16题:
流体静力学是研究流体在静止状态下的()及流体在工程上实际应用的基础学科。
第17题:
流量连续性方程是()在流体力学中的表达形式,而伯努利方程是()在流体力学中的表达形式。
第18题:
在流体力学中,当雷诺数小于()流体流动状态为()流,雷诺数大于()时流体的流动状态为()流。一般来讲,若()相同,流体的运动就是相似的。
第19题:
流体力学是研究()静止和运动时的力学规律,及其在工程技术中的应用。
第20题:
固体力学
流体(包括液体和气体)力学
一般力学
运动力学
第21题:
对
错
第22题:
运动规律
平衡规律
压力
拉力
第23题:
第24题:
Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等
流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成
可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果