niusouti.com

要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。()A、光线跟踪B、平面镜C、灯光缓冲D、HDRI照明

题目
要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。()

A、光线跟踪

B、平面镜

C、灯光缓冲

D、HDRI照明


相似考题
参考答案和解析
答案:AB
更多“要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。() ”相关问题
  • 第1题:

    使用MentalRay渲染器制作红酒材质时,材质球一般选用()。

    A.mia_material_x

    B.dielectric_ material

    C.mib_illum_hair_x1

    D.mib_volume1


    dielectric_ material

  • 第2题:

    4、以下说法不正确的是

    A.VRayMtl材质中反射用颜色表示,颜色越暗反射越强。

    B.VRayMtl材质中折射用颜色表示,颜色越亮透明度越高。

    C.VRay渲染器是3ds Max软件的一个插件。

    D.VRay渲染器能识别3ds Max的大部分材质参数。


    @property BOOL enableRate用于设置或获取播放器的播放速度

  • 第3题:

    36、使用贴图可以使材质看起来更加真实,利用贴图可以模拟纹理、反射及折射效果。()


    正确

  • 第4题:

    以下说法不正确的是

    A.VRayMtl材质中反射用颜色表示,颜色越暗反射越强。

    B.VRayMtl材质中折射用颜色表示,颜色越亮透明度越高。

    C.VRay渲染器是3ds Max软件的一个插件。

    D.VRay渲染器能识别3ds Max的大部分材质参数。


    ABD

  • 第5题:

    6、使用贴图可以使材质看起来更加真实,利用贴图可以模拟纹理、反射及折射效果。()


    正确