niusouti.com
更多“在软件工程中,下列哪一项是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的软件系统 ”相关问题
  • 第1题:

    在软件工程中,( ) 是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的大型软件系统。( ) A. 瀑布模型 B. 原型模型 C. 螺旋模型 D. 面向对象开发模型


    正确答案:B
    原型是指模拟某种产品的原始模型。在软件开发中,原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映最终系统的部分重要特性。如果在获得一组基本需求说明后,通过快速分析构造出一个小型的软件系统,满足用户的基本要求。使得用户可在试用原型系统的过程中得到亲身感受和受到启发,做出反应和评价。然后开发者根据用户的意见对原型加以改进。随着不断试验、纠错、使用、评价和修改,获得新的原型版本,如此周而复始,逐步减少分析和通信中的误解,弥补不足之处,进一步确定各种需求细节,适应需求的变更,从而提高了最终产品的质量。

  • 第2题:

    ● 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(23)系统的开发。

    (23)

    A.需求不确定性高的

    B.需求确定的

    C.分时

    D.实时


    正确答案:A

  • 第3题:

    原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于下列哪个系统。

    A.需求不确定的

    B.需求确定的

    C.管理信息

    D.决策支持


    A

  • 第4题:

    原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于______ 系统。

    A.需求不确定性高的

    B.需求确定的

    C.管理信息

    D.实时


    正确答案:A
    解析:原型不同于最终系统,它只实现所选择的部分功能,仅是为了试验或是演示而用,部分功能需求可以忽略或者模拟实现,因此适用于需求不确定性高的系统。

  • 第5题:

    原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。

    A需求不确定性高的

    B需求确定的

    C管理信息

    D实时


    A