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软件重用是使用已有的软件设计来开发新的软件系统的过程,软件重用可以分为垂直式重用和水平式重用。( )是一种典型的水平式重用。A. 医学词汇表 B. 标准函数库 C. 电子商务标准 D. 网银支付接口

题目
软件重用是使用已有的软件设计来开发新的软件系统的过程,软件重用可以分为垂直式重用和水平式重用。( )是一种典型的水平式重用。

A. 医学词汇表
B. 标准函数库
C. 电子商务标准
D. 网银支付接口

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更多“软件重用是使用已有的软件设计来开发新的软件系统的过程,软件重用可以分为垂直式重用和水平式重用。( )是一种典型的水平式重用。”相关问题
  • 第1题:

    软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。 (37) 是一种典型的、原始的横向重用机制

    A.对象

    B.构件

    C.标准函数库

    D.设计模式


    正确答案:C
    软件重用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。按照重用活动是否跨越相似性较少的多个应用领域,软件重用可以区别为横向重用和纵向重用。横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素,例如数据结构、分类算法和人机界面构建等。标准函数是一种典型的、原始的横向重用机制。纵向重用是指在一类具有较多公共性的应用领域之间进行软部件重用。纵向重用活动的主要关键点是域分析:根据应用领域的特征及相似性预测软部件的可重用性

  • 第2题:

    软件重用可以分为垂直式重用和水平式重用,( )是一种典型的水平式重用。

    A.医学词汇表
    B.标准函数库
    C.电子商务标准
    D.网银支付接口

    答案:B
    解析:
    软件重用分垂直式重用与水平式重用,垂直式重用是指局限于某一垂直领域的重用,如只在电力系统中用到的构件;而水平式重用是指通用领域的重用,如标准函数库,任何软件都能用,所以是水平式重用。

  • 第3题:

    实施软件重用的目的是要使软件开发工作进行得(1)。软件重用的实际效益除了(2)之外,在企业的经营管理方面也可望达到理想的效益。空白(2)处应选择()

    • A、重用率
    • B、功能扩充
    • C、效率
    • D、空间利用率

    正确答案:A

  • 第4题:

    软件重用是提高软件开发生产率和目标系统质量的重要途径。


    正确答案:正确

  • 第5题:

    什么是可重用性?如何通过提高软件的可重用性来提高软件的可维护性?


    正确答案:可重用性是指同一事物不加修改或稍加修改,就可以在不同环境多次重复使用。大量使用可重用软件构件,可大幅提高软件的可维护性。主要体现在两个方面:
    1.可重用构件通常都是组装成功的部件,加上每次重用又都会进一步完善部件,因此可以大幅提高软件的可靠性,而改正性维护要求会降低。
    2.很容易修改可重用的软件构件,使之适应新的应用环境,因此软件中使用可重用构件越多,软件的适应性维护和完善性维护也越容易。

  • 第6题:

    设计模式是一种可以重用的面向对象软件设计方案。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    判断题
    软件重用是指重复使用已有的软件产品用于开发新的软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率,降低开发成本的目的。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    对软件测试设计方法有误的是()
    A

    软件设计师开发阶段最重要的步骤,它包括总体设计和详细设计

    B

    软件概要设计,是指对整个软件系统进行结构设计,确定软件系统机构

    C

    软件设计中尽量避免代码重用

    D

    软件设计要尽量减少耦合


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    下面不属于软件成分的重用的级别的是()
    A

    代码重用

    B

    设计结果重用

    C

    分析结果重用

    D

    类重用


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    什么是可重用性?如何通过提高软件的可重用性来提高软件的可维护性?

    正确答案: 可重用性是指同一事物不加修改或稍加修改,就可以在不同环境多次重复使用。大量使用可重用软件构件,可大幅提高软件的可维护性。主要体现在两个方面:
    1.可重用构件通常都是组装成功的部件,加上每次重用又都会进一步完善部件,因此可以大幅提高软件的可靠性,而改正性维护要求会降低。
    2.很容易修改可重用的软件构件,使之适应新的应用环境,因此软件中使用可重用构件越多,软件的适应性维护和完善性维护也越容易。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    设计模式是一种可以重用的面向对象软件设计方案。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下列关于软件重用的描述有误的是?()
    A

    软件重用,是软件开发方法论中的一个重要分支,对软件架构有重要的影响。

    B

    技术构件重用,将常用的技术构件开发出来,作为软件框架的基本组成部分。

    C

    基础类型的重用,封装一些基础子类,在软件开发时继承使用,可以完善语义定义,也能提高重用性。

    D

    需要提升业务重用能力和多终端接口能力。


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    如软件开发企业能积累众多的原型系统,这将有利于软件产品开发中实施

    A.软件应用

    B.文档应用

    C.人员重用

    D.资源重用


    正确答案:D
    解析:原型法积累的系统可以应用于别的企业的信息系统的开发,某一系统可能不是某一用户的需求,但有可能是另外一个用户的需求。

  • 第14题:

    简述软件重用的三个层次与软件成分重用的三个级别。


    正确答案: 软件重用的三个层次:(1)知识重用;(2)方法和标准重用;(3)软件成分的重用。
    软件成分重用的三个级别:(1)代码重用;(2)设计结果重用;(3)分析结果重用。

  • 第15题:

    软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。()是一种典型的、原始的横向重用机制。

    • A、对象
    • B、构件
    • C、标准函数库
    • D、设计模式

    正确答案:C

  • 第16题:

    下面不属于软件成分的重用的级别的是()

    • A、代码重用
    • B、设计结果重用
    • C、分析结果重用
    • D、类重用

    正确答案:D

  • 第17题:

    大多数软件仍然是定制开发的,其原因在于()

    • A、软件组件重用是十分普遍的
    • B、可重用的组件太昂贵而无法使用
    • C、软件在不使用其他组件的情况下很容易构造出来
    • D、商业组件在很多应用领域中可以得到

    正确答案:C

  • 第18题:

    对软件测试设计方法有误的是()

    • A、软件设计师开发阶段最重要的步骤,它包括总体设计和详细设计
    • B、软件概要设计,是指对整个软件系统进行结构设计,确定软件系统机构
    • C、软件设计中尽量避免代码重用
    • D、软件设计要尽量减少耦合

    正确答案:C

  • 第19题:

    填空题
    软件重用过程中需要重用的开发组织结构予以支持,它包括()、()、()三组成员组成。

    正确答案: 构件开发组,构件应用组,协调组
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    问答题
    简述软件重用的三个层次与软件成分重用的三个级别。

    正确答案: 软件重用的三个层次:(1)知识重用;(2)方法和标准重用;(3)软件成分的重用。
    软件成分重用的三个级别:(1)代码重用;(2)设计结果重用;(3)分析结果重用。
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。()是一种典型的、原始的横向重用机制。
    A

    对象

    B

    构件

    C

    标准函数库

    D

    设计模式


    正确答案: C
    解析: 软件重用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。按照重用活动是否跨越相似性较少的多个应用领域,软件重用可以区别为横向重用和纵向重用。横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素,例如数据结构、分类算法和人机界面构建等。标准函数是一种典型的、原始的横向重用机制。纵向重用是指在一类具有较多公共性的应用领域之间进行软部件重用。纵向重用活动的主要关键点是域分析:根据应用领域的特征及相似性预测软部件的可重用性。

  • 第22题:

    判断题
    软件重用是提高软件开发生产率和目标系统质量的重要途径。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    什么是软件重用?软件重用的层次可以分为哪几个级别?

    正确答案: 软件重用:是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。
    可以分为三个层次:
    (1)代码重用
    (2)设计结果重用
    (3)分析结果重用
    解析: 暂无解析