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在面向对象技术中,类属是一种(1)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(2)的那些部分,而用变元来表示与(3)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态

题目

在面向对象技术中,类属是一种(1)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(2)的那些部分,而用变元来表示与(3)的那些部分。

A.包含多态

B.参数多态

C.过载多态

D.强制多态


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  • 第1题:

    在面向对象的方法学中,对象可看成是属性及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种(1)技术,封装的目的是使对象(2)分离。

    类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个(3)。类之间共享属性与服务的机制称为(4)。一个对象通过发送(5)来请求另一个对象为其服务。

    A.组装

    B.产品化

    C.固化

    D.信息隐蔽


    正确答案:D

  • 第2题:

    在面向对象技术中,类属是一种(25)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(26)的那些部分,而用变元来表示与(27)的那些部分。

    A.包含多态

    B.参数多态

    C.过载多态

    D.强制多态


    正确答案:B

  • 第3题:

    9、以下关于类的描述中,错误的是()

    A.在面向对象的思想中最核心就是对象,为了在程序中创建对象,首先需要定义一个类

    B.定义类的关键字是Interface

    C.类中的方法叫成员方法,成员方法又分为实例方法与类方法

    D.类中的属性叫成员属性,成员属性又分为实例属性与类属性


    B

  • 第4题:

    在面向对象技术中,抽象类是 (47) 。A.接口B.没有方法的类C.没有子类的类SXB

    在面向对象技术中,抽象类是 (47) 。

    A.接口

    B.没有方法的类

    C.没有子类的类

    D.至少有一个未定义消息的类


    正确答案:D
    抽象类与接口紧密相关,它们不能实例化,并且常常部分实现或根本不实现。抽象类和接口之间的一个主要差别是:类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承。从抽象类派生的类仍可实现接口。可以在创建组件时使用抽象类,因为它们使您得以在某些方法中指定不变级功能,但直到需要该类的特定实现之后才实现其他方法。抽象类也制定版本,因为如果在派生类中需要附加功能,则可以将其添加到基类而不中断代码。抽象类不能被实例化,也就是不能用new关键字去产生对象,抽象方法只需声明,而不需实现。抽象类的子类必须覆盖所有的抽象方法后才能被实例化,否则这个子类还是个抽象类。

  • 第5题:

    在面向对象技术中,类属是一种(15)机制。一个类 属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(16)的那些部分,而用变元来表示与(17)的那些部分。

    A.包含多态

    B.参数多态

    C.过载多态

    D.强制多态


    正确答案:B
    解析:类属类(genericclass)仅描述了适用于一组类型的通用样板,由于其中所处理对象的数据类型尚未确定,因而程序员不可用类属类直接创建对象实例,即一个类属类并不是一种真正的类类型。类属类必须经过实例化后才能成为可创建对象实例的类类型。类属类的实例化是指用某一数据类型替代类属类的类型参数。类属类定义中给出的类型参数称为形式类属参数,类属类实例化时给出的类型参数称为实际类属参数。如果类属类实例化的实际类属参数可以是任何类型,那么这种类属类称为无约束类属类。然而在某些情况下,类属类可能要求实际类属参数必须具有某些特殊的性质,以使得在类属类中可应用某些特殊操作,这种类属类称为受约束类属类。