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设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类State为抽象类,则类(44)的实例代表了Context对象的状态。A.单件(Singleton)B.桥接(Bridge)C.组合(Composite)D.状态(State)

题目

设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类State为抽象类,则类(44)的实例代表了Context对象的状态。

A.单件(Singleton)

B.桥接(Bridge)

C.组合(Composite)

D.状态(State)


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  • 第1题:

    设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式的类图如下图,其中, (68)在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。

    A.命令( Command)

    B.责任链(Chain of Responsibility)

    C.观察者( Observer)

    D.迭代器(Iterator)


    正确答案:C
    观察者模式的意图是:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。在观察者模式类图中,Subject是被观察对象,了解其多个观察者,任意数量的观察者可以观察一个对象,提供一个接口用来绑定以及分离观察者对象。ConcreteSubject是具体被观察对象,存储具体观察者ConcreteObserver有兴趣的状态。当其状态改变时,发送一个通知给其所有的观察者对象。Observer是观察者,定义一个更新接口,在一个被观察对象改变时应被通知。ConcreteObserver是具体观察者,维护一个对ConcreteSubject对象的引用。

  • 第2题:

    (请作答此空)设计模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。下图为这种设计模式的类图,已知类State为抽象类,则类( )的实例代表Context对象的状态。

    A.单件(Singleton)
    B.桥接(Bridge)
    C.组合(Composite)
    D.状态(State)

    答案:D
    解析:
    本题考查面向对象中的设计模式该类图描述的是状态设计模式State的子类 ConcreteStateA和ConcreteStateB都表示Context对象在运行过程中可能转换的状态

  • 第3题:

    设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式,() 在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。

    A.观察者

    B.单实例

    C.工厂模式

    D.策略


    状态(State)

  • 第4题:

    设计模式将抽象部分与它的实现部分相分离,使它们都可以独立地变化。下图为该设计模式的类图,其中,(44)用于定义实现部分的接口。

    A.Singleton(单件)

    B.Bridge(桥接)

    C.Composite(组合)

    D.Facade(外观)


    正确答案:B

  • 第5题:

    152、设计模式允许一个对象在其状态改变时,通知依赖它的所有对象。该设计模式,() 在其状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。

    A.单实例

    B.工厂模式

    C.观察者

    D.策略


    B