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8、位图文件在Flash软件中执行了“文件”-“导入”-“导入到舞台”命令后会被()。A.只显示到舞台B.只保存到库C.文件无变化D.既显示到舞台又保存到库

题目

8、位图文件在Flash软件中执行了“文件”-“导入”-“导入到舞台”命令后会被()。

A.只显示到舞台

B.只保存到库

C.文件无变化

D.既显示到舞台又保存到库


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更多“8、位图文件在Flash软件中执行了“文件”-“导入”-“导入到舞台”命令后会被()。”相关问题
  • 第1题:

    将FireworksPNG文件导入到Flash中时,可以从()选项中选择。


    参考答案:多种导入

  • 第2题:

    将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

    • A、将库中的元件拖入舞台即可
    • B、用工具在舞台上绘制图形
    • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
    • D、在舞台上创建静态文本

    正确答案:A

  • 第3题:

    制作动画时,下列说法不正确的是()。

    • A、音频可以和图像一样,通过“导入到舞台”的方式导入到图层中
    • B、在Flash中可以调整音频淡入淡出
    • C、导入音频以前,可以用Goldwave调整音频的音量
    • D、为了让声音和画面同步,需要在声音的属性窗口中,同步选为“数据流”

    正确答案:A

  • 第4题:

    关于Flash视频(FLV)文件的说法正确的是:()

    • A、Flash视频(FLV)文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流
    • B、此格式可以用于通信应用程序,如视频会议
    • C、FLV格式的文件是使用Sorensen编解码器压缩的
    • D、可以使用“导入”或“导入到库”命令,或者“嵌入视频属性”对话框中的“导入”按钮导入FLV格式的文件

    正确答案:A,B,C,D

  • 第5题:

    导入图片、声音等资源时,用户可以()

    • A、导入到图层
    • B、导入到舞台
    • C、导入到库
    • D、导入到外部库

    正确答案:B,C,D

  • 第6题:

    FLASH中素材的导入只能导入到库,不能直接导入到舞台中。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。

    • A、文件
    • B、插入
    • C、修改
    • D、窗口

    正确答案:A

  • 第9题:

    在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。

    • A、选择“文件”→“打开”命令
    • B、选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令
    • C、选择“插入”→“新建元件”命令
    • D、选择“窗口”→“库”命令

    正确答案:B

  • 第10题:

    Flash里可以导入的声音格式有:wav、 mp3等。要导入一段音乐到素材库中,应该选择()菜单中的“导入”,然后选择“导入到库”。导入的声音文件不会直接被插入到时间轴的当前帧,而是先导入到库中。


    正确答案:文件

  • 第11题:

    单选题
    Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
    A

    文件

    B

    插入

    C

    修改

    D

    窗口


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
    A

    将库中的元件拖入舞台即可

    B

    用工具在舞台上绘制图形

    C

    在舞台上导入外部的jpg位图文件

    D

    在舞台上创建静态文本


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。

    A.逐帧动画

    B.按钮

    C.形变动画

    D.三维动画


    参考答案:A

  • 第14题:

    MP3格式的声音文件可以被导入到Flash8中。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    无法把()格式的文件导入到Flash CS4 AS3.0文档中。

    • A、gif
    • B、FLV
    • C、wma
    • D、wav

    正确答案:C

  • 第16题:

    关于在Flash中导入Adobe Illustrator、EPS或PDF文件的说法正确的是:()

    • A、将Illustrator文件导入到Flash中时,必须取消所有层上的所有Illustrator对象的组合
    • B、一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他Flash对象一样进行处理
    • C、也可以将Flash文档导出为AdobeIllustrator文件
    • D、Flash可以导入AdobeIllustrator5.0的文件

    正确答案:A,B,C

  • 第17题:

    Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()

    • A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。
    • B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。
    • C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。
    • D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。

    正确答案:A,B,D

  • 第18题:

    关于Flash导入声音的说法有误的是()

    • A、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到库”命令
    • B、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到舞台”命令
    • C、导入后的声音会在舞台上显示
    • D、将声音从库中添加到文档中,必须先进行导入

    正确答案:C

  • 第19题:

    利用Flash制作动画时,不能被导入到舞台中的是()。

    • A、图像
    • B、声音
    • C、视频
    • D、控件

    正确答案:D

  • 第20题:

    在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。

    • A、逐帧动画
    • B、按钮
    • C、形变动画
    • D、三维动画

    正确答案:A

  • 第21题:

    Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()

    • A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。
    • B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。
    • C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。
    • D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash

    正确答案:A,B,D

  • 第22题:

    单选题
    在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。
    A

    逐帧动画

    B

    按钮

    C

    形变动画

    D

    三维动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    利用Flash制作动画时,不能被导入到舞台中的是()。
    A

    图像

    B

    声音

    C

    视频

    D

    控件


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    以下视频文件中,能直接导入到Flash中的格式是()。
    A

    MOV

    B

    AVI

    C

    MPG

    D

    WMV


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析