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  • 第1题:

    新媒体迎合了人们休闲娱乐时间 的需求。


    迎合了人们休闲娱乐时间碎片化的要求。;满足了随时随地互动性表达、娱乐与信息需求。;人们使用新媒体的目的性与选择的主动性更强。;媒体使用与内容选择更具个性化,导致市场细分更加充分。

  • 第2题:

    31、新媒体迎合了人们休闲娱乐时间 的需求。


    正确

  • 第3题:

    虚拟现实是一种在虚拟环境中给人们沉浸感的新技术.


    正确

  • 第4题:

    3、虚拟现实是一种在虚拟环境中给人们沉浸感的新技术


    正确

  • 第5题:

    虚拟现实是一种在虚拟环境中给人们沉浸感的新技术


    正确