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更多“以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是().”相关问题
  • 第1题:

    将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型


    正确答案:错误

  • 第2题:

    二维物体和三维物体都是立体形。在二维平面上,可以产生立体形的感觉,这是利用人的错视表现三维物体的视觉空间的结果。


    正确答案:错误

  • 第3题:

    以下哪些命令可以使二维对象生成三维物体()

    • A、挤出
    • B、放样
    • C、车削
    • D、倾斜

    正确答案:A,B,C,D

  • 第4题:

    在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。

    • A、封闭的
    • B、开放的
    • C、A和B
    • D、以上都不是

    正确答案:C

  • 第5题:

    车削命令的意思是()

    • A、旋转二维线条得到三维物体
    • B、给二维物体的拉伸
    • C、给三维物体拉伸
    • D、增加物体的高度

    正确答案:A

  • 第6题:

    用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。

    • A、二维图形不是封闭的多义线
    • B、拉伸的倾角过小
    • C、被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径
    • D、拉伸截面垂直于拉伸路径PATH
    • E、以上都不可能

    正确答案:A,C

  • 第7题:

    单选题
    在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。()
    A

    挤压

    B

    旋转

    C

    倾斜

    D

    分散


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    在进行放样时用作横截面的二维图形称为()。
    A

    图形

    B

    物体

    C

    图像

    D

    路径


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是().
    A

    拉伸

    B

    旋转

    C

    放样

    D

    弯曲


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    以下哪些命令可以使二维对象生成三维物体()
    A

    挤出

    B

    放样

    C

    车削

    D

    倾斜


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()
    A

    Extrude

    B

    Loft

    C

    Bevel

    D

    Lathe


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    投影变换的实质是()
    A

    从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程

    B

    从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程

    C

    从二维物体模型描述到图形显示的转换过程

    D

    从图形显示到三维物体模型描述的转换过程


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    雕塑与绘画在空间形体上最主要的区别是什么()

    • A、雕塑是无色的,绘画是有色的
    • B、雕塑是二维空间的形态,绘画具有三维空间的形体
    • C、雕塑和绘画都属于造型艺术
    • D、雕塑具有三维空间的形体,绘画则是二维空间的形

    正确答案:D

  • 第14题:

    不能创建复合物体方法是()

    • A、用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。
    • B、通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。
    • C、利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。
    • D、直接画出复合二维形体。

    正确答案:D

  • 第15题:

    放样时选中的是路径应获取()

    • A、取截面
    • B、取路径
    • C、进入次物体
    • D、删除截面

    正确答案:A

  • 第16题:

    在进行放样时用作横截面的二维图形称为()。

    • A、图形
    • B、物体
    • C、图像
    • D、路径

    正确答案:A

  • 第17题:

    在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。()

    • A、挤压
    • B、旋转
    • C、倾斜
    • D、分散

    正确答案:A

  • 第18题:

    单选题
    关于三维超声成像的原理下列哪一项正确?(  )
    A

    实时三维成像是先进行二维成像,然后通过计算机处理后三维成像

    B

    动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像

    C

    静态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像

    D

    实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像

    E

    动态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    车削命令的意思是()
    A

    旋转二维线条得到三维物体

    B

    给二维物体的拉伸

    C

    给三维物体拉伸

    D

    增加物体的高度


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    放样时选中的是路径应获取()
    A

    取截面

    B

    取路径

    C

    进入次物体

    D

    删除截面


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    填空题
    ()变形使放样物体的截面沿着路径旋转;()变形使放样物体的截面沿着X轴或Y轴进行旋转,旋转的同时仍沿着路径生成放要关物体;()变形将放样物体截面的X轴和Y轴等比例缩放,产生中心对称的倒角变形。

    正确答案: Twist(扭曲),Teeter(倾斜),Bevel(斜切)
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    不能创建复合物体方法是()
    A

    用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。

    B

    通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。

    C

    利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。

    D

    直接画出复合二维形体。


    正确答案: A
    解析: 暂无解析