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信息技术在教学中的作用有();改变学生学习方式;();激发学生学习兴趣。A、高效进行教学B、改变传统教学方式C、培养学生创造性D、创造生动教学情境

题目

信息技术在教学中的作用有();改变学生学习方式;();激发学生学习兴趣。

  • A、高效进行教学
  • B、改变传统教学方式
  • C、培养学生创造性
  • D、创造生动教学情境

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  • 第1题:

    教师根据教材特点,创设一个有关的情境,以激发学生的学习兴趣和积极性,使学生生动活泼地掌握知识,发展智力的教学方法()

    A、愉快教学法

    B、情境教学法

    C、尝试教学法

    D、成功教学法


    答案:B

  • 第2题:

    在教学中,利用微视频激发学生学习兴趣,增强情感体验可以作为转变学生学习方式的策略。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    视频资源在思想品德课教学中的作用有:()

    • A、能有效激发学生学习兴趣
    • B、更好地吸引学生的注意力
    • C、使学习内容变得直观生动
    • D、进一步丰富课程学习资源

    正确答案:A,B,C,D

  • 第4题:

    学习心理辅导的内容有()。

    • A、激发学生的学习动机
    • B、培养学生学会学习
    • C、适应认知差异的教学
    • D、对学生进行心理辅导

    正确答案:A,B,C

  • 第5题:

    张老师在讲授《新型玻璃》这一课时,精心设计了多媒体课件,形象、生动、直观,让学生了解课文中5种新型玻璃的特点和用途,激发了学生爱科学、学科学的积极性。张老师在教学中应用的信息技术让学生快乐学习、高效学习。这也说明了教师在教学中自觉、合理应用信息技术,能促成()的变革。

    • A、教学方式
    • B、学习方式
    • C、教学内容呈现方式
    • D、师生交互方式

    正确答案:A,B,C,D

  • 第6题:

    关于启发式教学,下列说法不正确的是()。

    • A、有利于激发学生的好奇心,产生学习兴趣
    • B、有利于培养学生的独立性和创造性
    • C、教师容易把握该教学方式.提倡多使用
    • D、教师配合学生的经验,适当组织教材

    正确答案:C

  • 第7题:

    教师根据教材特点,创设一个有关的情景,以激发学生的学习兴趣和积极性,使学生生动活泼地掌握知识,发展智力的教学方法是()

    • A、愉快教学法
    • B、情境教学法
    • C、尝试教学法
    • D、成功教学法

    正确答案:B

  • 第8题:

    阅读下列材料,请根据提供的条件,设计出30~35分钟的课堂练习方法及组织方式。某高中一年级的田径必修模块中的耐久跑教学,共有学生40人,教学场地在田径场。要求创设教学情境或改变跑的形式,注重激发学生的学习兴趣,发挥学生的主体地位,转变学生的学习方式,将枯燥、无趣的耐久跑教学变得主题鲜明、形式新颖。


    正确答案: 耐久跑练习方法及组织方式设计在田径场上画10条线,依次标上"0、1、2、3、4、5、6、7、8、9",把学生分成男女生比例相等的4路纵队,站在0号线后,当教师说拨打电话号码(6958101)时,学生先跑到6号标志物右边绕过9号标志物,然后再跑到5号标志物的右边绕过8号标志物,依次类推。练习过程:第一轮,每组都拨打职教中心号码;第二轮,每组号码不一样,但跑的距离都是200米,号码由教师事先准备好,由领头学生抽取;第三轮,每组号码不一样,但跑的距离都是400米,号码由教师事先准备好,由领头学生抽取;第四轮,比赛,由学生自己编电话号码,但跑的距离都是200米;第五轮,每组选5名体力较好者参赛,由学生自己编电话号码,但跑的距离都是200米。第一轮、第二轮为学生熟悉、体验练习方式。第二轮结束后,学生开始感觉有一定负荷,呼吸较急促。抓住时机,让学生思考:怎样才能跑得快而且花的时间又最少,完成任务的效率又最高。学生们在队长的带领下开始讨论。教师引导出:一是耐久跑要匀速跑,还耍注意耐久跑的方法和技巧;二是跑前要看清标志点在哪个位置,事先在脑子里要有一个路线,这样就不会多跑:三是要团结合作,怎样的顺序最有利于全组任务的完成,效率最高。然后,让学生再去准备第三轮比赛。第三轮结束后,让疲劳的学生在原地休息,利用这个时间讲解测量心率的方法,通过测脉搏,让学生掌握运动强度控制的方法。接下来,教师讲解第四轮的比赛内容、比赛要求及注意事项。各小组自编电话号码,自主安排战术。第四轮,比赛开始了,各组按照自己编的号码,重新布置学生们跑的顺序,让学生体验跑的乐趣,活跃课堂气氛。比赛结束后,进行测脉搏,并提出第五轮的内容、比赛的要求及注意事项。第五轮,每组选5名体力较好者进行比赛,课堂气氛达到高潮。

  • 第9题:

    兴趣是学习最好的老师,而好的情境导入能够最大限度地激发学生的学习兴趣。请结合信息技术教学实际,谈谈创设情境导入运用的策略和技巧。


    正确答案: (1)情境的创设要适合学生生活经验,让学生喜闻乐见,产生兴趣。
    (2)情境的创设应简单而实用,让学生易于接受并乐于接受。
    (3)情境要有连续性,不仅要注重“导”,而且要注重“入”。导,通过创设问题情景,激发学生的“愤”“悱”心理,产生解决问题的兴趣和欲望。入,则要合理构建问题阶梯,由易到难,引人入胜,最后完成教学任务,达成教学目标。

  • 第10题:

    单选题
    关于启发式教学,下列说法不正确的是()。
    A

    有利于激发学生的好奇心,产生学习兴趣

    B

    有利于培养学生的独立性和创造性

    C

    教师容易把握该教学方式.提倡多使用

    D

    教师配合学生的经验,适当组织教材


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    现代教育技术在音乐教学中的作用不包括()。
    A

    增加教学的情趣性,激发学生学习兴趣

    B

    增大教学的信息量,开拓学生音乐文化视野

    C

    有利于培养学生歌唱技巧的提高与情感的培养

    D

    促进音乐教学改革.提高音乐教学效率


    正确答案: D
    解析: 现在教育技术能增加教学的情趣性,激发学生学习兴趣,增大教学的信息量,开拓学生音乐文化视野,促进音乐教学改革,提高音乐教学效率,但是在老师的引导下展开多种活动和教学方法才能更好地培养学生的歌唱技巧与情感。

  • 第12题:

    多选题
    信息技术作为一种教育形式和教学手段,将给传统的教学带来一定的冲击和影响,它可以()。
    A

    丰富教学内容

    B

    激发学生的学习兴趣

    C

    转变学生的学习方式

    D

    提高学生学习的主动性


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    要培养学生创新精神,必须改变传统教学中“重结论,轻过程” 的教学思想,变“接受性学习”为“创造性学习”。()


    正确答案:对

  • 第14题:

    教学中教师可以通过( )方式来引起学生的注意。
    A.激发求知欲 B.提示教学目标
    C.变化教学情境 D.评定学习结果
    E.配合学生经验


    答案:A,C,E
    解析:
    BD是与引导注意同一层次的教学事项。

  • 第15题:

    激发学生学习语文兴趣的方法有()。

    • A、教学方法单一
    • B、引发疑问,激起求知兴趣
    • C、引进“活水”,开拓学生视野
    • D、教学语言准确、鲜明、生动、风趣
    • E、使学生享受到成功的欢乐

    正确答案:B,C,D,E

  • 第16题:

    教学的情感性:指教学情境具有激发学生()的功效。

    • A、学习动力
    • B、学习热情
    • C、激励学习
    • D、唤醒学习

    正确答案:A

  • 第17题:

    教学中培养和激发学生的学习动机主要关注的三大策略是()

    • A、激发学习兴趣
    • B、及时强化
    • C、增强教学吸引力
    • D、组织竞赛
    • E、进行归因训练

    正确答案:A,C,E

  • 第18题:

    现代教育技术在音乐教学中的作用不包括()。

    • A、增加教学的情趣性,激发学生学习兴趣
    • B、增大教学的信息量,开拓学生音乐文化视野
    • C、有利于培养学生歌唱技巧的提高与情感的培养
    • D、促进音乐教学改革.提高音乐教学效率

    正确答案:C

  • 第19题:

    在美术教学中,如何激发学生学习美术的兴趣?


    正确答案:激发学生学习美术的兴趣.重点强调两方面:
    (1)降低学科知识和技能的难度和要求,充分发挥美术教学特有的魅力,使课程内容与不同年龄段学生的情感和认知特征相适应,以活泼多样的方式呈现课程,激发学生的学习兴趣。
    (2)将美术课程内容与学生的生活经验紧密联系在一起,使学生在实际生活中领悟美术的独特价值,从学以致用的角度激发学习动力,努力追求生活的艺术化。

  • 第20题:

    兴趣是学习最好的老师,而好的情境导入能够最大程度激发学生的学习兴趣。请结合信息技术教学实际,谈谈创设情境导入的策略和技巧。


    正确答案: (1)情境的创设要符合学生的生活经验,让学生喜闻乐见,产生兴趣。
    (2)情境的创设应简单而实用,让学生易于接受并乐于接受。
    (3)情境要有连续性,不仅要注重“导”,而且要注重“入”。导,通过创设问题情景,激发学生的“愤”“悱”心理,产生解决问题的兴趣和欲望。入,则要合理构建问题阶梯,由易到难,引人入胜,最后完成教学任务,达成教学目标。

  • 第21题:

    信息技术作为一种教育形式和教学手段,将给传统的教学带来一定的冲击和影响,它可以()。

    • A、丰富教学内容
    • B、激发学生的学习兴趣
    • C、转变学生的学习方式
    • D、提高学生学习的主动性

    正确答案:A,B,C,D

  • 第22题:

    多选题
    激发学生学习语文兴趣的方法有()。
    A

    教学方法单一

    B

    引发疑问,激起求知兴趣

    C

    引进“活水”,开拓学生视野

    D

    教学语言准确、鲜明、生动、风趣

    E

    使学生享受到成功的欢乐


    正确答案: E,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    探究学习改变了传统教学过程中学生被动接受的状态,使学生处于积极主动的地位,为了激发学生的学习兴趣和创造性,探究的问题越难越好。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析