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更多“什么是调整事件?调整事件与选择事件有何不同?什么是滚动条/如何创”相关问题
  • 第1题:

    什么是事件源?什么是事件监听者?它们之间是如何配合实现事件处理的?


    正确答案: J.ava中把能够产生事件的组件叫做事件源。这个程序中的按钮就是一个事件源。在Java中,事件源产生的事件并不是由事件源本身处理,而是由其它对象来处理。用来处理事件的对象叫做事件监听者或事件监听器。
    系统把事件源产生的事件交给事件监听者处理,事件监听者使用相应事件监听接口的事件处理方法处理该事件。

  • 第2题:

    DL/T822-2012《水电厂计算机监控系统试验验收规程》规定什么是事件分辨率,事件顺序记录与其有何关联?


    正确答案: 事件是指系统或设备状态的离散变化;分辨率是被测量可能被识别的最小值;事件的分辨率则是事件发生时间间隔的可识别的最小值。
    事件顺序记录就是根据事件发生的先后顺序及发生时刻,按规定的事件分辨率对其所做的记录。事件分辨率是事件顺序记录的标尺之一。

  • 第3题:

    什么是事件?什么是事件驱动工作方式?


    正确答案:事件泛指由用户或系统触发的一个特定操作。例如:用鼠标单击命令按钮,将触发一个按钮的Click事件;用鼠标选择一个菜单项,会产生一个菜单项的选择事件,等等。事件驱动工作方式是指,程序启动后,执行一系列初始化操作,然后处于等待状态。当用户或系统触发某个事件之后,程序马上就去执行与该事件对应的过程。待事件过程执行完毕后,系统又处于等待某事件发生的状态。程序的这种工作方式称为事件驱动工作方式。
    具有图形界面的Java程序使用事件驱动工作方式。编写具有图形用于界面的Java程序时不仅要创建程序的图形界面,还要编写相应的事件处理代码,这样程序才能响应用户的操作。

  • 第4题:

    滚动条的Scroll和Change事件有什么区别?


    正确答案:滚动条的Scroll事件是在拖动滑块时发生的事件,单击两端的箭头或空白处不会产生Scroll事件。此外,在拖动滑块过程中会产生许多Scroll事件,而不是仅仅在拖动滑块结束时产生一个Scroll事件。
    滚动条的Change事件是当Value属性值改变时产生的事件。单击两端的箭头或空白处,Value属性值都会改变,Change事件随之产生;拖动滑块过程不会产生Change事件,直到拖动结束时Value属性值改变了才会产生Change事件。
    因此,拖动滑块过程中会多次执行Scroll事件过程,拖动滑块结束时产生一个Change事件;单击两端的箭头或空白处,会执行Change事件过程,而不会执行Scroll事件过程。

  • 第5题:

    什么是互斥事件?什么是对立事件?什么是独立事件?试举例说明。


    正确答案: (1)事件A和事件B不能同时发生,即A·B=V,那么称事件A和事件B为互斥事件如人的ABO血型中,某个人血型可能是A型、B型、O型、AB型4中血型之一,但不可能既是A型又是B型。
    (2)事件A和事件B必有一个发生,但二者不能同时发生即A+B=U,A×B=V,则称事件A与事件B为对立事件如抛硬币时向上的一面不是正面就是反面。事件A与事件B的发生毫无关系。
    (3)事件B的发生与事件A的发生毫无关系,则称事件A与事件B为独立事件,如第二胎生男生女与第一台生男生女毫无关系。

  • 第6题:

    KeyDown事件与KeyPress事件的区别是什么?


    正确答案:用户按下并且释放一个会产生ASCII码的键时,触发KeyPress事件;用户按下键盘上任意一个键时,触发KeyDown事件。KeyDOwn与KeyPress事件的主要区别如下:
    (1)从时间上来说,按下键盘上的一个键立即触发KeyDown事件,但此时没有引发KeyPress事件。只有在释放该按键时触发KeyPress事件。
    (2)用户按下键盘中的任一键就会在相应对象引发KeyDown事件,但是并不是按下和释放键盘上的任意一个键都会引发KeyPress事件,KeyPress事件只对会产生ASCII码的按键有反应,包括数字、大小写的字母、Enter、Backspace、Esc、Tab键等。对于如方向键这样的不会产生ASCII码的按键,KeyPress事件不会被触发。

  • 第7题:

    问答题
    什么是事件源?什么是事件监听者?它们之间是如何配合实现事件处理的?

    正确答案: J.ava中把能够产生事件的组件叫做事件源。这个程序中的按钮就是一个事件源。在Java中,事件源产生的事件并不是由事件源本身处理,而是由其它对象来处理。用来处理事件的对象叫做事件监听者或事件监听器。
    系统把事件源产生的事件交给事件监听者处理,事件监听者使用相应事件监听接口的事件处理方法处理该事件。
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    问答题
    什么是离散系统?什么是离散事件系统?如何用数学的方法描述它们?

    正确答案: 本书所讲的“离散系统”指的是离散时间系统,即系统中状态变量的变化仅发生在一组离散时刻上的系统。它一般采用差分方程,离散状态方程和脉冲传递函数来描述。
    离散事件系统是系统中状态变量的改变是由离散时刻上所发生的事件所驱动的系统。这种系统的输入输出是随机发生的,一般采用概率模型来描述。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    问答题
    事件、IE与火狐的事件机制有什么区别?如何阻止冒泡?

    正确答案: 1.我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
    2.事件处理机制:IE是事件冒泡、firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件;
    ev.stopPropagation();注意旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    什么是互斥事件?什么是对立事件?什么是独立事件?试举例说明。

    正确答案: (1)事件A和事件B不能同时发生,即A·B=V,那么称事件A和事件B为互斥事件如人的ABO血型中,某个人血型可能是A型、B型、O型、AB型4中血型之一,但不可能既是A型又是B型。
    (2)事件A和事件B必有一个发生,但二者不能同时发生即A+B=U,A×B=V,则称事件A与事件B为对立事件如抛硬币时向上的一面不是正面就是反面。事件A与事件B的发生毫无关系。
    (3)事件B的发生与事件A的发生毫无关系,则称事件A与事件B为独立事件,如第二胎生男生女与第一台生男生女毫无关系。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    滚动条对象的事件处理事件类型是(),要实现的事件监听接口的方法是(),注册事件监听器的方法是(),获取事件源对象的方法是()。

    正确答案: AdjustmentEvents,adjustmentValueChanaged(),addAdjustmentListener(),getAdjustable()
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  • 第12题:

    问答题
    什么是犯罪过失?过于自信的过失与间接故意有何区别?疏忽大意的过失与意外事件有何区别?

    正确答案:
    (1)犯罪过失的概念
    犯罪过失是指行为人应当预见自己的行为可能发生危害社会的结果,因为疏忽大意而没有预见,或者已经预见而轻信能够避免,以致发生这种结果的心理态度。根据主观心理状态不同,犯罪过失又可以分为疏忽大意的过失和过于自信的过失两种类型。
    (2)过于自信的过失与间接故意之间的区别
    过于自信的过失与间接故意二者容易混淆,在认识因素上,都预见到危害结果发生的可能性;在意志因素上,都不是希望危害结果的发生,二者也存在着以下区别:
    认识因素上有所不同
    二者虽然都认识到行为发生危害结果的可能性,但它们对这种可能性是否转化为现实性,即实际上发生危害结果的主观估计是不同的。间接故意的心理对可能性转化为现实性,并未发生错误的认识和估计,不是认为这种可能性不会转化为现实性,因而在可能性转化为现实性即发生危害结果的情况下,行为人的主观认识与客观结果之间并未产生错误,主观与客观是一致的;而过于自信的过失的心理则不同,行为人虽然也预见到危害结果发生的可能性,但在主观上认为,由于他的自身能力、技术、经验和某些外部条件,实施行为时,危害结果发生的可能性不会转化为现实性,即他对可能性转化为现实性的客观事实发生了错误认识。在危害结果发生的情况下,其主观与客观是不一致的。
    意志因素上有重要区别
    间接故意的行为人虽然不希望危害结果发生,但也并不反对不排斥结果的发生,因而也就不会凭借什么条件和采取什么措施去防止危害结果的发生,而是听之任之,有意放任危害结果的发生;过于自信过失的行为人则不仅不希望危害结果的发生,同时也不放任危害结果的发生,而是希望危害结果不要发生,希望避免危害结果的发生,即排斥、反对危害结果的发生。
    (3)疏忽大意的过失与意外事件之间的区别
    是否具有预见的义务和预见的可能性是疏忽大意过失与意外事件的区别之所在。这种预见义务,来源于法律的规定,或者职务、业务的要求,或者公共生活准则的要求。如果某人对危害结果根本不可能预见,则危害结果的发生对他而言只能是意外事件;但是如果某人对危害结果具有预见的义务和预见的可能性,但由于行为人疏忽大意而没有预见,则属于疏忽大意的过失。
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  • 第13题:

    当有鼠标拖动滚动条时,既产生Change事件,又产生Scroll事件。


    正确答案:正确

  • 第14题:

    什么是公害事件?八大公害事件是哪些?


    正确答案: 公害事件:因环境污染造成的在短期内人群大量发病和死亡事件。
    马斯河谷事件1930年12月1~5日比利时马斯河谷工业区工业区处于狭窄的盆地中,12月1~5日发生气温逆转,工厂排出的有害气体在近地层积累,三天后有人发病,症状表现为胸痛、咳嗽、呼吸困难等。一周内有60多人死亡。心脏病、肺病患者死亡率最高。
    多诺拉事件1948年10月26~31日美国宾夕法尼亚洲多诺拉镇该镇处于河谷,10月最后一个星期大部分地区受反报旋和逆温控制,加上26~30日持续有雾,使大气污染物在近地层积累。二氧化硫及其氧化作用的产物与大气中尘粒结合是致害因素,发病者5911人,占全镇人口43%。症状是眼痛、喉痛、流鼻涕、干咳、头痛、肢体酸乏、呕吐、腹泻,死亡17人。
    洛杉矶光化学烟雾事件40年代初期美国洛杉矶市全市250多万辆汽车每天消耗汽油约1600万升,向大气排放大量碳氢化合物、氮氧化物、一氧化碳。该市临海依山,处于50公里长的盆地中,汽车排出的废气在日光作用下,形成以臭氧为主的光化学烟雾。
    伦敦烟雾事件1952年12月5~8日英国伦敦市5~8日英国几乎全境为浓雾覆盖,四天中死亡人数较常年同期约多40000人,45岁以上的死亡最多,约为平时3倍;1岁以下死亡的,约为平时2倍。事件发生的一周中因支气管炎死亡是事件前一周同类人数的9.3倍。
    四日市哮喘事件1961年日本四日市1955年以来,该市石油冶炼和工业燃油产生的废气,严重污染城市空气。重金属微粒与二氧化硫形成硫酸烟雾。1961年哮喘病发作,1967年一些患者不堪忍受而自杀。1972年市共确认哮喘病患者达817人,死亡10多人。米糠油事件1968年3月日本北九洲市、爱知县一带生产米糠油用多氯联苯作脱臭工艺中的热载体,由于生产管理不善,混入米糠油,食用后中毒,患病者超过1400人,至七八月份患病者超过5000人,其中16人死亡,实际受害者约13000人。
    水俣病事件1953~1956年日本熊本县水俣市含甲基汞的工业废水污染水体,使水俣湾和不知火海的鱼中毒,人食用毒鱼后受害。1972年日本环境厅公布:水俣湾和新县阿贺野川下游有汞中毒者283,其中60人死亡。
    痛痛病事件1955~1972年日本富山县神通川流域锌、铅冶炼厂等排放的含废水污染了神通川水体,两岸居民利用河水灌溉农田,使稻米和饮用水含镉而中毒,1963年至1979年3月共有患者130人,其中死亡81人。

  • 第15题:

    滚动条对象的事件处理事件类型是(),要实现的事件监听接口的方法是(),注册事件监听器的方法是(),获取事件源对象的方法是()。


    正确答案:AdjustmentEvents;adjustmentValueChanaged();addAdjustmentListener();getAdjustable()

  • 第16题:

    什么是选择事件?那些操作将引发选择事件?可能产生选择事件的GUI组件有那些?它们之间有什么异同?分别适合于什么场合?


    正确答案:选择事件是代表选择项的选择状态发生变化的事件。改变下拉列表、列表、复选按钮、检测盒的选择状态将引发选择事件。复选按钮适合只有两种可能的“二选一”情况,例如“是”或“否”。单选按钮组和下拉列表适合“多选一”的情况;不同的是单选按钮组把所有的选项都列在界面上,下拉列表把选项隐藏起来,适合于选项较多的情况。列表的外观与下拉列表相同,但是适合于“多选多”的情况。

  • 第17题:

    事件、IE与火狐的事件机制有什么区别?如何阻止冒泡?


    正确答案: 1.我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
    2.事件处理机制:IE是事件冒泡、firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件;
    ev.stopPropagation();注意旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;

  • 第18题:

    什么是事件?什么是委托事件处理模型?


    正确答案:用户接口的作用是使程序的使用者与程序之间进行交互,如果使用户接口具有交互能力,就必须涉及到事件处理。所谓“事件”,就是指在系统中有某些我们所关心的事情(如:鼠标移动,用户按下了某个键等)发生了,然后系统便通知我们去处理这些事情。这样的概念一般在采用图形用户界面环境的操作系统中,是十分常见的。当用户在组件上作出动作时(如:在组件上单击鼠标或按回车键),就创建了一个Event对象。
    Java事件处理模型有层次事件处理模型和委托事件处理模型。由于同一个事件源上可能发生多种事件,因此java常采取了委托处理机制(Delegation-Model),事件源可以把在其自身所有可能发生的事件分别授权给不同的事件处理者来处理。比如在Canvas对象上既可能发生鼠标事件,也可能发生键盘事件,该Canvas对象就可以授权给事件处理者一来处理鼠标事件,同时授权给事件处理者二来处理键盘事件。有时也将事件处理者称为监听器,主要原因也在于监听器时刻监听着事件源上所有发生的事件类型,一旦该事件类型与自己所负责处理的事件类型一致,就马上进行处理。委托模型把事件的处理委托给外部的处理实体进行处理,实现了将事件源和监听器分开的机制。事件处理者(监听器)通常是一个类,该类如果要能够处理某种类型的事件,就必须实现与该事件类型相对的接口。

  • 第19题:

    问答题
    什么是调整事件?调整事件与选择事件有何不同?什么是滚动条/如何创建和使用滚动条?

    正确答案: 调整事件代表状态会发生连续变化的事件。选择事件代表在有限的若干个状态中选择一个,而且调整事件代表的状态变化是连续的,通常远远多于选择事件所包含的状态数目。知识点:调整事件的概念以及调整事件与选择事件的区别。
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    问答题
    什么是事件?什么是事件驱动工作方式?

    正确答案: 事件泛指由用户或系统触发的一个特定操作。例如:用鼠标单击命令按钮,将触发一个按钮的Click事件;用鼠标选择一个菜单项,会产生一个菜单项的选择事件,等等。事件驱动工作方式是指,程序启动后,执行一系列初始化操作,然后处于等待状态。当用户或系统触发某个事件之后,程序马上就去执行与该事件对应的过程。待事件过程执行完毕后,系统又处于等待某事件发生的状态。程序的这种工作方式称为事件驱动工作方式。
    具有图形界面的Java程序使用事件驱动工作方式。编写具有图形用于界面的Java程序时不仅要创建程序的图形界面,还要编写相应的事件处理代码,这样程序才能响应用户的操作。
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    什么是选择事件?那些操作将引发选择事件?可能产生选择事件的GUI组件有那些?它们之间有什么异同?分别适合于什么场合?

    正确答案: 选择事件是代表选择项的选择状态发生变化的事件。改变下拉列表、列表、复选按钮、检测盒的选择状态将引发选择事件。复选按钮适合只有两种可能的“二选一”情况,例如“是”或“否”。单选按钮组和下拉列表适合“多选一”的情况;不同的是单选按钮组把所有的选项都列在界面上,下拉列表把选项隐藏起来,适合于选项较多的情况。列表的外观与下拉列表相同,但是适合于“多选多”的情况。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    滚动条的Scroll和Change事件有什么区别?

    正确答案: 滚动条的Scroll事件是在拖动滑块时发生的事件,单击两端的箭头或空白处不会产生Scroll事件。此外,在拖动滑块过程中会产生许多Scroll事件,而不是仅仅在拖动滑块结束时产生一个Scroll事件。
    滚动条的Change事件是当Value属性值改变时产生的事件。单击两端的箭头或空白处,Value属性值都会改变,Change事件随之产生;拖动滑块过程不会产生Change事件,直到拖动结束时Value属性值改变了才会产生Change事件。
    因此,拖动滑块过程中会多次执行Scroll事件过程,拖动滑块结束时产生一个Change事件;单击两端的箭头或空白处,会执行Change事件过程,而不会执行Scroll事件过程。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    什么是事件?什么是委托事件处理模型?

    正确答案: 用户接口的作用是使程序的使用者与程序之间进行交互,如果使用户接口具有交互能力,就必须涉及到事件处理。所谓“事件”,就是指在系统中有某些我们所关心的事情(如:鼠标移动,用户按下了某个键等)发生了,然后系统便通知我们去处理这些事情。这样的概念一般在采用图形用户界面环境的操作系统中,是十分常见的。当用户在组件上作出动作时(如:在组件上单击鼠标或按回车键),就创建了一个Event对象。
    Java事件处理模型有层次事件处理模型和委托事件处理模型。由于同一个事件源上可能发生多种事件,因此java常采取了委托处理机制(Delegation-Model),事件源可以把在其自身所有可能发生的事件分别授权给不同的事件处理者来处理。比如在Canvas对象上既可能发生鼠标事件,也可能发生键盘事件,该Canvas对象就可以授权给事件处理者一来处理鼠标事件,同时授权给事件处理者二来处理键盘事件。有时也将事件处理者称为监听器,主要原因也在于监听器时刻监听着事件源上所有发生的事件类型,一旦该事件类型与自己所负责处理的事件类型一致,就马上进行处理。委托模型把事件的处理委托给外部的处理实体进行处理,实现了将事件源和监听器分开的机制。事件处理者(监听器)通常是一个类,该类如果要能够处理某种类型的事件,就必须实现与该事件类型相对的接口。
    解析: 暂无解析