在NURBS建模中,使用CV曲线绘制图形。为使图像最终放样不会变形,闭合处应该选在有比较尖锐的转角处。
第1题:
A、位图图像
B、矢量图形
C、灰度图像
D、线条图形
第2题:
在3dmax中,下面哪种曲线是NURBS的曲线类型()
第3题:
当断面形状为曲线时,板厚处理以板厚的()尺寸为准绘制放样图和展开图;当断面形状为折线时,板厚处理是以()尺寸为准绘制放样图和展开图。
第4题:
在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
第5题:
在进行放样时用作横截面的二维图形称为()。
第6题:
使用计算机生成假想景物的图像,其主要步骤是()。
第7题:
在Flash软件中绘制的图是()
第8题:
创建U向放样曲面之后,进入“曲线CV”子物体级别,调整曲线上的什么位置,可以进行U想放样曲线的改变()。
第9题:
使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数
在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置
在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置
创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线
第10题:
线
点
曲面
都可以
第11题:
将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式
用于创建需要绘制或应用轮廓且沿路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式
通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法
可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法
第12题:
点曲面
CV曲面
点曲面和CV曲面
点曲线和CV曲线
第13题:
在NURBS建模中,创建的立方体的所有面是可以任意移动的。
第14题:
使用CV曲线工具创建NURBS曲线时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置。
第15题:
使用NURBS建模可以使用()来平滑地控制较大的面。
第16题:
使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。
第17题:
以下哪个是“放样”建模方式()。
第18题:
在NURBS建模中,使用【TrimTool】(裁切工具)时,在选中裁切物体后,裁切哪一部分便再点击该部分。
第19题:
图形与图像相比,不正确的结论是()。
第20题:
Flash有“合并绘制”和“对象绘制”这两种绘图模型,为绘制图形提供了极大的灵活性,下列描述正确的有()。
第21题:
扫描,取样
绘制,建模
取样,A/D转换
建模,绘制
第22题:
第23题:
在缩放时图形不会失真,而图像会失真
图形占用存储空间较欠,而图像则较小
图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表现自然景物
图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性