问题:图象处理...
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问题:什么是四连通区域?什么是八连通区域?...
问题:把三维物体变为二维图形表示的过程叫做()。...
问题:区域的表示有()和边界表示两种形式。...
问题:常见的交互任务有哪几种?你认为哪一种交互任务最难完成?...
问题:实体的扫描表示法也称为推移表示法,该表示法用一个物体和该物体的一条移动轨迹来描述一个新的物体。...
问题:投影变换...
问题:反走样...
问题:实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相交和包含等关系。...
问题:交互式绘图系统的基本交互任务包括:()、()、文本输入和数值输入。...
问题:下列有关投影的叙述语句中,正确的论述为()A、透视投影与平行投影相比,能真实的反映物体的精确的尺寸和形状B、平行投影的投影中心到投影面距离是无限的C、透视投影变换中,一组平行于投影面的线的投影产生一个灭点D、灭点可以看作是有限远处的一个点在投影面上的投影...
问题:计算机图形标准...
问题:关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()A、帧缓存和光栅显示器均是数字设备;B、需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度;C、对于彩色光栅显示器的RGB三原色需要三个位面的帧缓存和三个电子枪;D、对原色配置颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;...
问题:物体表面的颜色由哪些因素所决定?...
问题:触摸屏是()设备。A、输入B、输出C、输入输出D、既不是输入也不是输出...
问题:半影...
问题:区域填充属性包括填充式样、()和填充图案。...
问题:计算机图形学与计算机图像学(图像处理)的关系是()。...
问题:灰度等级为256,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为()A、512KBB、1MBC、2MBD、3MB...
问题:将物体先旋转再平移和先平移再旋转,两者结果相同。...