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通过对界面布局设计,引导用户关注界面信息重点,让视觉流决定和引导用户视觉方向。常用的布局模式有古腾堡图表模式、 和A.F形布局模式B.Z字形布局模式C.M字形布局模式D.X字形布局模式

题目

通过对界面布局设计,引导用户关注界面信息重点,让视觉流决定和引导用户视觉方向。常用的布局模式有古腾堡图表模式、 和

A.F形布局模式

B.Z字形布局模式

C.M字形布局模式

D.X字形布局模式


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  • 第1题:

    java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库,它包括了许多界面元素和资源,主要在低级绘图操作、图形界面组件和布局管理、以及界面用户交互控制和事件响应三个方面支持界面设计。()

    此题为判断题(对,错)。


    答案:对

  • 第2题:

    通过向用户提供视觉和听觉上的反馈,保持用户与界面间的双向通信,是提高界面可()性的措施之一。


    正确答案:交互

  • 第3题:

    (),包括站点的友好用户界面,页面布局,图片的质量和对它们的适当应用,以及文字的可读性。

    • A、方便灵活的导航
    • B、用户界面的质量
    • C、产品和服务信息
    • D、公司数据和质量

    正确答案:B

  • 第4题:

    设计师在开展具体网站界面设计之前需要了解的信息包括()

    • A、建站目标
    • B、目标用户特征
    • C、商业模式
    • D、网站特征和优势

    正确答案:A,B,C,D

  • 第5题:

    PCB板编辑界面进行元件布局时()。

    • A、不需要手工调整布局
    • B、不需考虑高频和低频电路分开接地
    • C、自动布局就可
    • D、元件布局应按信号流方向,连线短、交叉少

    正确答案:D

  • 第6题:

    布局设计应遵循的原则有()

    • A、界面布局应该有整体上的一致性
    • B、界面布局要简明清晰
    • C、界面布局只要美观即可
    • D、注意突出主题信息
    • E、界面布局可根据作品不同内容分别设计,不必保持整体上的一致性

    正确答案:A,B,D

  • 第7题:

    哪种命令行界面 (CLI) 模式允许用户配置诸如主机名和口令等交换机参数? ()

    • A、用户执行模式
    • B、特权执行模式
    • C、全局配置模式
    • D、接口配置模式

    正确答案:C

  • 第8题:

    在检测软件产品的使用直观性时,测试人员不必考虑的问题是()。

    • A、用户界面的色彩丰富吗
    • B、用户界面的组织和布局合理吗
    • C、有多余功能吗
    • D、在用户可能需要帮助的地方,帮助系统真能帮忙吗

    正确答案:A

  • 第9题:

    单选题
    (),包括站点的友好用户界面,页面布局,图片的质量和对它们的适当应用,以及文字的可读性。
    A

    方便灵活的导航

    B

    用户界面的质量

    C

    产品和服务信息

    D

    公司数据和质量


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    视觉设计一直以来是产品设计、用户体验、人机交互等重要的一环,哪些关于视觉设计的原则有误?()
    A

    将用户目光引导到重要的事项上,模式被打破的地方,就是焦点之所在。

    B

    颜色是人们感知的重点之一,但针对用户体验设计,可以不需要颜色的意涵。

    C

    想要让用户容易关注某些信息,可以通过景深和尺寸影响视觉权重。

    D

    对于想要表达重要的信息,可以用对比的方式进行设计。


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    通过向用户提供视觉和听觉上的反馈,保持用户与界面间的双向通信,是提高界面可()性的措施之一。

    正确答案: 交互
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    为了得到敏捷的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.
    A

    项目

    B

    原型

    C

    产品

    D

    视觉


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    用户界面设计从流程上分为()三部分。

    A:交互设计、结构设计、视觉设计
    B:视觉设计、结构设计、交互设计
    C:结构设计、交互设计、视觉设计
    D:视觉设计、交互设计、结构设计

    答案:C
    解析:
    界面设计从流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三部分。

  • 第14题:

    为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.

    • A、项目
    • B、原型
    • C、产品
    • D、视觉

    正确答案:B

  • 第15题:

    GUI是()的缩写。

    • A、布局管理器
    • B、资源管理器
    • C、用户界面布局
    • D、图形用户界面

    正确答案:D

  • 第16题:

    企业信息机的用户界面为()界面,内置的()通过网页模式方便用户对短信进行操作与管理,帮助用户配置短信业务脚本和对相应的配置文件进行修改和更新。


    正确答案:Web;Web Server

  • 第17题:

    指出下面不正确的选项()。

    • A、用户界面也可以称为人机界面
    • B、屏幕界面设计应该尽量保持一致性
    • C、对话设计属于输入设计
    • D、屏幕界面应该注意布局和风格

    正确答案:C

  • 第18题:

    作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的是()。

    • A、注意文字显示效果,文字不能过于密集
    • B、界面设计应注意突出主题信息,将其位于屏幕的中部
    • C、界面布局应该有整体上的一致性
    • D、界面布局应尽可能使用各种色彩和效果,让读者把注意力集中到界面上

    正确答案:D

  • 第19题:

    为了得到敏捷的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.

    • A、项目
    • B、原型
    • C、产品
    • D、视觉

    正确答案:B

  • 第20题:

    关于地球内部圈层划分正确的是()

    • A、古登堡界面以上是地壳,莫霍界面以下是地核
    • B、莫霍界面以上是地壳,古登堡界面以下是地核
    • C、岩石圈是古登堡界面以上的地幔和地核组成的
    • D、软流层位于莫霍界面以上的地壳中,是划分岩石圈的重要依据

    正确答案:B

  • 第21题:

    多选题
    关于AR/VR产品的界面设计的说法,正确的有(  )。
    A

    视觉元素距离眼睛的距离,1~5米是较为舒适的阅读距离

    B

    AR/VR界面布局一般采用圆形

    C

    界面元素主要指界面中的字体大小和点击尺寸大小

    D

    主要界面距离保持在20米内较为合适

    E

    文本需置于人眼200视觉区域内才可读


    正确答案: E,B
    解析:
    A项,界面深度指界面中的视觉元素距离眼睛的距离,13是较为舒适的阅读距离,并且立体感较强。B项,AR/VR界面布局一般采用弧形,内容以用户视角为圆心呈圆周排布,这种环形视野能保证各种信息与用户视线距离一致,不会产生大小、可见性问题。

  • 第22题:

    单选题
    GUI是()的缩写。
    A

    布局管理器

    B

    资源管理器

    C

    用户界面布局

    D

    图形用户界面


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.
    A

    项目

    B

    原型

    C

    产品

    D

    视觉


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    指出下面不正确的选项()。
    A

    用户界面也可以称为人机界面

    B

    屏幕界面设计应该尽量保持一致性

    C

    对话设计属于输入设计

    D

    屏幕界面应该注意布局和风格


    正确答案: A
    解析: 暂无解析