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29、动画片讲述是引导幼儿观赏和讲述动画片的内容,所选择的动画片与幼儿日常生活中观赏的动画片没什么区别,可直接将幼儿感兴趣的动画片运用到讲述活动中。

题目

29、动画片讲述是引导幼儿观赏和讲述动画片的内容,所选择的动画片与幼儿日常生活中观赏的动画片没什么区别,可直接将幼儿感兴趣的动画片运用到讲述活动中。


相似考题
更多“29、动画片讲述是引导幼儿观赏和讲述动画片的内容,所选择的动画片与幼儿日常生活中观赏的动画片没什么区别,可直接将幼儿感兴趣的动画片运用到讲述活动中。”相关问题
  • 第1题:

    简述动画片与美术的区别。


    正确答案: ⑴美术作品表现的是事物的瞬间形象,是静止的,动画片表现的是“运动”、“发展”。
    ⑵美术作品中在整个欣赏过程中观众的参与介入的程度较大。创作者通过作品引发观众的联想和感受以完成传达。在动画电影中,则是创作者主观意识的介入程度更大。
    ⑶动画不再是单纯的视觉艺术,成为一种综合性的视听艺术。
    ⑷动画片是“画”出来的运动,就决定了它离不开美术思维(特殊性)。

  • 第2题:

    动画按艺术性质分类可以分为商业动画片、()和使用短片。

    • A、剪纸动画片
    • B、实验动画片
    • C、偶动画片
    • D、合成动画片

    正确答案:B

  • 第3题:

    幼儿生活故事大多取材于()

    • A、幼儿的想象和幻想
    • B、为幼儿喜爱的动画片
    • C、幼儿的现实生活
    • D、幼儿能接受的神话传说

    正确答案:C

  • 第4题:

    根据制作方法的不同,动画片分为()。

    • A、二维动画片
    • B、三维动画片
    • C、材料动画片
    • D、实验动画片

    正确答案:A,B,C

  • 第5题:

    传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用()。


    正确答案:逐格拍摄

  • 第6题:

    动画片中关于地点的转换,说法正确的是()

    • A、动画片中地点转换无需变化
    • B、动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移
    • C、动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换
    • D、动画片中角色转移不需要讲述转移过程

    正确答案:B,D

  • 第7题:

    动画片中,可以通过场景的转换就表明了角色的空间转移,而不需要讲述过程。


    正确答案:正确

  • 第8题:

    单选题
    渲染合成是()的基本制作步骤之一。
    A

    水墨动画

    B

    三维动画片

    C

    所有动画片

    D

    传统动画片


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    幼儿生活故事大多取材于()
    A

    幼儿的想象和幻想

    B

    为幼儿喜爱的动画片

    C

    幼儿的现实生活

    D

    幼儿能接受的神话传说


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    动画片中关于地点的转换,说法正确的是()
    A

    动画片中地点转换无需变化

    B

    动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移

    C

    动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换

    D

    动画片中角色转移不需要讲述转移过程


    正确答案: D,C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    动画片与美术的区别?

    正确答案: ⑴美术作品表现的是事物的瞬间形象,是静止的,动画片表现的是“运动”、“发展”。
    ⑵美术作品中在整个欣赏过程中观众的参与介入的程度较大。创作者通过作品引发观众的联想和感受以完成传达。在动画电影中,则是创作者主观意识的介入程度更大。
    ⑶动画不再是单纯的视觉艺术,成为一种综合性的视听艺术。
    ⑷动画片是“画”出来的运动,就决定了它离不开美术思维(特殊性)。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    动画按艺术性质分类可以分为商业动画片、()和使用短片。
    A

    剪纸动画片

    B

    实验动画片

    C

    偶动画片

    D

    合成动画片


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    非主流动画片和主流动画片的区别在于?()

    • A、对象的不同
    • B、个性化
    • C、形式上的反传统
    • D、内容上的反传统

    正确答案:A,B,C,D

  • 第14题:

    为幼儿创造说话的机会并体验语言交往的乐趣,如()。

    • A、每天有足够的时间与幼儿交谈。如,谈论他们感兴趣的话题,询问和听取他们对自己事情的意见等
    • B、尊重和接纳幼儿的说话方式,无论幼儿的表达水平如何,都应认真地倾听并给予积极的回应
    • C、鼓励和支持幼儿与同伴一起玩耍、交谈,相互讲述见闻、趣事或看过的图书、动画片等
    • D、在农村和少数民族地区,要积极为幼儿创造用普通话交流的语言环境

    正确答案:A,B,C,D

  • 第15题:

    幼儿不良的用眼卫生习惯是()

    • A、躺着看书
    • B、长时间看动画片
    • C、用手揉眼睛
    • D、在阳光下活动

    正确答案:A,B,C

  • 第16题:

    中国第一部动画片是1926年的(),是真人与动画结合的动画片。


    正确答案:《大闹画室》

  • 第17题:

    动画片与美术的区别?


    正确答案: ⑴美术作品表现的是事物的瞬间形象,是静止的,动画片表现的是“运动”、“发展”。
    ⑵美术作品中在整个欣赏过程中观众的参与介入的程度较大。创作者通过作品引发观众的联想和感受以完成传达。在动画电影中,则是创作者主观意识的介入程度更大。
    ⑶动画不再是单纯的视觉艺术,成为一种综合性的视听艺术。
    ⑷动画片是“画”出来的运动,就决定了它离不开美术思维(特殊性)。

  • 第18题:

    实验动画影片被称为(),其特色是个人化和实验性。

    • A、艺术动画片
    • B、平面动画片
    • C、实物动画片
    • D、真人动画

    正确答案:A

  • 第19题:

    渲染合成是()的基本制作步骤之一。

    • A、水墨动画
    • B、三维动画片
    • C、所有动画片
    • D、传统动画片

    正确答案:B

  • 第20题:

    多选题
    根据制作方法的不同,动画片分为()。
    A

    二维动画片

    B

    三维动画片

    C

    材料动画片

    D

    实验动画片


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    活动设计题:《喜洋洋与灰太狼》是幼儿非常喜欢的动画片,请围绕此话题设计一个语言谈话活动。

    正确答案: 一、活动目标
    1.学会用连贯的语言,围绕《喜羊羊与灰大狼》进行谈话。
    2.能从不同角度谈论人物角色,学习用轮流、修补的方式进行自由、有序的交谈。
    3.能较耐心地倾听别人说话,并能大方地向同伴、老师表达自己的想法。
    二、活动准备
    1.看过动画片《喜羊羊与灰太狼》。
    2.布置动画片主要人物的图片展。
    3.歌曲《别看我只是一只羊》《羊羊顶呱呱》
    三、活动过程
    1.欣赏歌曲,通过提问引出谈话话题。播放歌曲《别看我只是一只羊》,教师谈话,激发幼儿对谈论"喜羊羊与灰太狼"的兴趣。
    (1)小朋友知道这是什么歌吗?它是哪部动画片里的歌?
    (2)你在哪里看过《喜羊羊与灰太狼》?和谁在一起看的?你们看《喜羊羊与灰太狼》剧情是怎么样的?你觉得最精彩的是哪一集?
    2.围绕《喜羊羊与灰太狼》与同伴自由交谈。让幼儿自由组合,与身边的同伴自由交谈,教师巡视了解幼儿谈论的情况。
    3.引导幼儿集体谈论《喜羊羊与灰太狼》。教师请个别幼儿在集体面前说说自己的想法。要求围绕以上问题,大方地向同伴、老师表达自己对喜羊羊与灰太狼的认识。教师对幼儿的谈话给予赞许和鼓励,对耐心听同伴讲话的幼儿,也给予鼓励。
    4.引导幼儿进一步拓展话题。
    (1)教师提问:这部动画片里有很多人物,你最喜欢的人物是谁呢?为什么?教师在活动室周围布置动画片主要角色的图片展.让喜欢同一个人物的幼儿聚在一起相互说说自己喜欢的理由。请个别幼儿在集体面前说说自己喜欢的人物及理由,鼓励其他幼儿进行补充,将人物的特点说得比较全面完整。
    (2)引导幼儿从不同角度谈论人物角色,进一步拓展话题。
    ①教师提出问题:喜欢羊的小朋友比较多,喜欢狼的比较少,因为很多小朋友觉得狼很坏,有很多缺点,小朋友想想:灰太狼有没有优点?有哪些优点?喜羊羊有没有缺点?有哪些缺点?
    ②在与幼儿谈话过程中,教师用平行谈话的方式,为幼儿提供新的谈话经验。如喜羊羊:是族群里跑得最快的羊,乐观、好动,永远带着微笑。由于他每次都识破灰太狼的阴谋诡计,拯救了羊羊族群的生命,是羊氏部落的小英雄。但他办事性子急,常常慢羊羊只说前面一句,后一句他已经抢在前面把事情干完了,可大多数时候话没听全,做出来的事常常弄出笑话。
    5.欣赏歌曲《羊羊顸呱呱》,结束活动。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片.
    A

    剪纸动画片

    B

    实验动画片

    C

    偶动画片

    D

    合成动画片


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    打开http://www/web/movies.htm页面,点击链接“动画片”,找到动画片“动画片放映时间”的内容,将其记录在文本文件donghua.txt中,放置在考生文件夹内。

    正确答案: ①在“考试系统”中选择【答题】,【上网】,【Internet Explorer】命令,将IE浏览器打开。
    ②在IE地址栏中输入:“http://www/web/movies.htm”,按Enter键打开页面。
    ③点击链接“动画片”,打开页面,找到动画片“动画片放映时间”的内容,复制内容。打开“记事本”程序,将复制的内容粘贴到记事本中,并以donghua.txt为名保存文件到考生文件夹内。
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    问答题
    简述动画片与美术的区别。

    正确答案: ⑴美术作品表现的是事物的瞬间形象,是静止的,动画片表现的是“运动”、“发展”。
    ⑵美术作品中在整个欣赏过程中观众的参与介入的程度较大。创作者通过作品引发观众的联想和感受以完成传达。在动画电影中,则是创作者主观意识的介入程度更大。
    ⑶动画不再是单纯的视觉艺术,成为一种综合性的视听艺术。
    ⑷动画片是“画”出来的运动,就决定了它离不开美术思维(特殊性)。
    解析: 暂无解析