信息技术支持的课堂导入可以强化情绪表达。
第1题:
举止可以表达出一些语言无法传达的信息,可以辅助语言,强化所要传达的思想。
第2题:
课堂导入中多媒体的使用可以增加学生的感观体验。
第3题:
在课堂导入中加入游戏可以使学生()
第4题:
下列哪些是信息技术支持的课堂教学生可以用到的工具?()
第5题:
Moodle能够为信息技术学科教学中课堂作业的收发、资源的共享、作业的评价展示等活动提供技术支持。
第6题:
在课堂导入中列举案例或讲述故事可以引起学生的关注。
第7题:
在进行课堂教学之前或过程中,突然发生了意料之外但是可以拿来运用并且有利于课堂教学内容的事件。这种导课的基本形式与方法属于()。
第8题:
课堂教学中,可以使用的导入新课的艺术和技巧:()
第9题:
第10题:
第11题:
解决问题
设置悬念
游戏导入
复习旧知
故事导入
第12题:
iPad
网络教室
几何画板
因特网
第13题:
音频可以在课堂导入中适合达到什么效果?()
第14题:
课堂导入常用的导入方法包括哪些?
第15题:
信息技术支持下的课堂讲授,可以通过下列哪些媒体表征教学内容?()
第16题:
信息技术在课堂导入中的优势有()
第17题:
教师除了预先设计课堂导入,也可以根据课间发生的一些随机性事件启动课堂教学。
第18题:
课堂导入不能为了导入而导入,要根据不同的教学内容和教学对象,确定不同的导入方式这反映了课堂导入的()原则。
第19题:
课堂导入使用信息技术会限制学生的想象空间。
第20题:
课堂教学主要包括五个基本环节,其中()是课堂教学的主要环节。
第21题:
图像
音频
视频
动画
第22题:
对
错
第23题:
创境导入
机变导入
温故导入
设疑导入