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回想自己还是孩子的时候,与小伙伴们自由玩耍的事情,我觉得( )。A.小伙伴儿们很难玩在一起,玩一会儿便散去了B.小伙伴儿们通常会按照我的想法做游戏C.总是在一起玩很常时间,直到累了才散去D.我只和最要好的伙伴儿玩耍

题目

回想自己还是孩子的时候,与小伙伴们自由玩耍的事情,我觉得( )。

A.小伙伴儿们很难玩在一起,玩一会儿便散去了

B.小伙伴儿们通常会按照我的想法做游戏

C.总是在一起玩很常时间,直到累了才散去

D.我只和最要好的伙伴儿玩耍


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  • 第1题:

    婴儿社会适应能力产生的途径是()。

    A、只和父母在一起

    B、只与家庭成员交往

    C、只与某个要好的小朋友在一起玩

    D、与父母、其他家庭成员和小伙伴交往


    参考答案:D

  • 第2题:

    回想自己还是孩子的时候,在与小伙伴们自由玩耍时,你觉得( )。

    A.小伙伴儿们很难玩在一起,玩一会儿便散去了

    B.小伙伴儿们通常会按照你的想法做游戏

    C.总是在一起玩很长时间,直到累了才散去

    D.你只和最要好的伙伴儿玩耍


    正确答案:C
    C

  • 第3题:

    市妇联对本市8 100名9到12岁的少年儿童进行了问卷调查。统计显示:75%的孩子“愿意写家庭作业”,只有12%的孩子认为“写作业挤占了玩的时间”。对于这些“乖孩子”的答卷,一位家长的看法是:要么孩子们没有说实话,要么他们爱玩的天性已经被扭曲了。以下哪一项陈述是这位家长的推论所依赖的假设?

    A.要是孩子们能实话实说,就不会有那么多的孩子表示“愿意写家庭作业”,而只有很少的孩子认为“写作业挤占了玩的时间”。

    B.在学校和家庭的教育下,孩子们已经认同了“好学生、乖孩子”的心理定势,他们已经不习惯于袒露自己的真实想法。

    C.过重的学习压力使孩子们整天埋头学习,逐渐习惯了缺乏娱乐的生活,从而失去了爱玩的天性。

    D.与写家庭作业相比,天性爱玩的孩子们更喜欢玩,而写家庭作业肯定会减少他们玩的时间。


    正确答案:D
    解析:题干中家长根据“大部分孩子自愿写家庭作业”得出结论“要么孩子们没有说实话,要么孩子爱玩的天性被扭曲了”,必须假设“如果孩子们爱玩的天性没被扭曲,且孩子们说实话,大部分孩子们就不会表示愿意写家庭作业,因为写家庭作业肯定会减少他们玩的时间”。即选项D。

  • 第4题:

    尽管计算机可以帮助人们进行沟通,计算机游戏却妨碍了青少年沟通能力的发展。他们把课余时间都花费在玩计算机游戏上,而不是与人交流上。所以说,把课余时间花费在玩计算机游戏上的青少年比其他孩子的沟通能力差。上述结论最有可能基于以下假设:


    A. 一些被动的活动,如看电视和听音乐,并不会阻碍孩子们交流能力的发展
    B. 大多数孩子在玩计算机游戏之外还有其他事情可做
    C. 在课余时间不玩计算机游戏的孩子至少有一些时候是在与人交流
    D. 由玩计算机游戏带来的思维能力的增强对孩子们的智力开发并没有实质性的益处

    答案:C
    解析:
    解题指导: C项观点能够支持题干,故答案为C。

  • 第5题:

    活动区里,总有四五个男孩子喜欢用积塑玩具拼插成刀枪,在一起比比划划。老师觉得这样很危险,一眼看不到,就容易出意外。于是,除了不断地提醒以外,还抽出时间引导他们拼插新玩具,转移他们的注意力,但效果不佳。老师为此很苦恼,不让孩子们玩,剥夺了他们做游戏的权利:让孩子们玩,实在怕有闪失。您有什么好的建议?


    答案:
    解析:
    男孩喜欢刀枪无可厚非,由此出现的“比划”是幼儿想象力的升华。他们由刀枪联想到打仗,于是将桌面游戏自发转换成了“角色游戏”,这是幼儿发展阶段中的一次重要的飞跃。我们可以满足他们的发展需要,尊重他们的选择,支持、帮助他们完成这一飞跃。另外,小朋友还没有意识到游戏中存在的安全问题,我们可以因势利导一起讨论“比比划划”的后果,让大家一起来关注游戏中的危险,从而发挥幼儿的自主性,提高幼儿对安全的认识。

  • 第6题:

    回想自己还是孩子的时候,与小伙伴们玩耍时,我觉得( )。

    A.小伙伴儿们通常会按照我的想法做游戏
    B.小伙伴儿们很难玩在一起,玩一会儿便散去了
    C.总是在一起玩很长时间,直到玩累了才散去
    D.我只和最要好的伙伴儿玩耍

    答案:C
    解析:

  • 第7题:

    幼儿在一起玩,彼此之间有交谈,彼此之间有自己玩的主题,每个人的主题皆是独自的。这是属于()形态。

    A.单独游戏
    B.联合游戏
    C.平行游戏
    D.合作游戏

    答案:B
    解析:
    儿童和同伴一起做游戏,时常发生许多如借还玩具、短暂交谈的行为,但还没有建立共同目标与分工,仍以自己的兴趣为中心,此时处于联合游戏阶段,主要出现于3~4岁儿童中。

  • 第8题:

    幼儿不必多跟小伙伴玩,因为在小伙伴那里学不到什么东西。


    正确答案:错误

  • 第9题:

    通过()可提高婴儿社会适应能力。

    • A、独自一人玩耍
    • B、与父母、其他家庭成员和小伙伴交往
    • C、学会主动讨好成人
    • D、只和父母在一起

    正确答案:B

  • 第10题:

    幼儿园中孩子们经常玩的游戏“理发店”属于()

    • A、表演游戏
    • B、角色游戏
    • C、结构游戏
    • D、规则游戏

    正确答案:B

  • 第11题:

    单选题
    幼儿游戏活动的发起是源于()。
    A

    家长要他们玩

    B

    老师要他们玩

    C

    我要玩”

    D

    要我玩”


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    婴儿()能提高社会适应能力。
    A

    只和父母在一起

    B

    只与家庭成员交往

    C

    与父母、其他家庭成员和小伙伴交往

    D

    只与要好的伙伴玩耍,远离其它小朋友


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    ()能帮助婴儿增强社会适应能力。

    A、与父母、其他家庭成员和小伙伴交往

    B、只和父母在一起

    C、只与家庭成员交往

    D、独自一人玩耍


    参考答案:A

  • 第14题:

    婴儿社会适应能力产生的途经是()。

    A.只和父母在一起

    B.只与家庭成员交往

    C.只与某个要好的小朋友在一起玩

    D.与父母、其他家庭成员和小伙伴交往


    正确答案:D

  • 第15题:

    有这样一则寓言:几个小孩子每天都在一处院子前嬉闹。院子主人不胜其扰,拿出25元分给这几个孩子,感谢他们让院子充满热闹。第二天院子主人分给孩子们15元,第三天只拿出5元,解释说积蓄花光了,请孩子们免费来玩。孩子们很失望,从此再没来玩耍,院子恢复了安静。心理学上,“动机是行为的原形”,内部动机遵从的是内心意愿,外部动机则是在外界物质、荣誉等刺激下形成的。一个小小的物质激励,让孩子们“为快乐而玩”的内部动机,转化成“为报酬而玩”的外部动机。孩子们因此忘记了玩耍本身的快乐意义。
    这段文字能给公务员工作带来的启示是

    A.面对工作,要有主人翁意识
    B.面对挑战,敢于担当
    C.面对群众,要讲究工作方法
    D.面对问题,要严谨求实

    答案:C
    解析:
    此则寓言故事主要讲述的是院子主人在驱赶门前游戏的孩子时采用了不同的方法,通过改变孩子玩耍的动机渐渐地驱赶了在门前玩耍的孩子们。因此寓言里主要强调的是院子主人做事的方法。因此本题选C。

  • 第16题:

    市妇联对本市8100名9到12岁的少年儿童进行了问卷调査,统计显示:75%的孩子“愿意写家庭作业”,只有12%的孩子认为“写作业挤占了玩的时间”。对于这些“乖孩子”的答卷,一位家长的看法是:要么孩子们没有说实话,要么他们爱玩的天性已经被扭曲了。以下哪一项陈述是这位家长的推论所依赖的假设?

    A.要是孩子们能实话实说,就不会有那么多的孩子表示“愿意写家庭作业”,而只有很少的孩子认为“写作业挤占了玩的时间”。
    B.在学校和家庭的教育下,孩子们已经认同了“好学生、乖孩子”的心理定位,他们已经不习惯于袒露自己的真实想法。
    C.与写家庭作业相比,天性爱玩的孩子们更喜欢玩,而写家庭作业肯定会减少他们玩的时间。
    D.过重的学习压力使孩子们整天埋头学习,逐渐习惯了缺乏娱乐的生活,从而失去了爱玩的天性。
    E.孩子们经过家庭和学校的教育,已经可以实现既不压抑自己爱玩的天性,同时也能很好的究成作业。

    答案:C
    解析:

  • 第17题:

    一个老人为了使一群孩子不在自己家附近吵闹,先跟孩子们说每天来他家附近玩会给他们奖励,并真的兑现了奖励。过了一段时间,他说自己没有钱给他们了,希望孩子们还能继续来玩。但孩子们再也不来了。这个老人采取的技术是

    A.正强化
    B.负强化
    C.惩罚
    D.消退

    答案:D
    解析:
    消退是指不再对某种反应提供强化物,该种反应不再发生的现象。本题中的老人先是强化了儿童的玩闹行为,之后再通过撤销强化物的方式使玩闹行为消退。

  • 第18题:

    幼儿在一起玩,彼此之间有交谈,彼此之间有自己玩的主题,每个人的主题皆是独自的,这是属于(  )游戏形态。

    A.单独游戏
    B.联合游戏
    C.平行游戏
    D.合作游戏

    答案:B
    解析:
    儿童和同伴一起做游戏,时常发生许多如借还玩具、短暂交谈的行为,但还没有建立共同目标与分工,仍以自己的兴趣为中心。此时处于联合游戏阶段,主要出现于3~4岁儿童中。

  • 第19题:

    孩子们非常喜欢玩滑梯,经常因为想玩而无心上课,怎么办?一天,王老师突发奇想:让你们玩个够,看你们还玩不玩?接下来的时间,她对那些喜欢玩滑梯的小朋友说:“你们可以尽情玩,老师绝对允许!”“噢——”孩子们高兴坏了。起先,孩子们玩得不亦乐乎,下课了还赖在那里不肯走。第二天,王老师又让他们继续玩。过了一段时间,有些玩累的孩子不想玩了,又过了一段时间,连最爱玩的两个孩子也累了。王老师心中窃喜,趁机教育说:“那以后还玩不玩?”两个孩子终于彻底投降:“老师,我们以后再也不玩了。”后来,这些孩子再也没有动过去玩滑梯的心思,上课的时候也很认真。
    试从学前教育实施的原则要求,评析该教师的教育行为及其这一行为背后的教育观念。


    答案:
    解析:
    (1)这位教师的教育行为是不正确的。这种不正确的教育行为具有消极影响,压抑了幼儿游戏的需要,剥夺了幼儿游戏的权利。 (2)这种教育行为说明,这位教师缺乏或没有树立起游戏的教育价值观,并把游戏与教学对立了起来,认为游戏无益于学习,并阻碍了教师的教学。
    (3)幼儿园教育应当贯彻以游戏为基本活动的原则。以游戏为基本活动,是遵循幼儿身心发展的特点与规律,是适应幼儿学习的特点与方式。游戏对于幼儿具有发展的意义和价值,游戏促进幼儿身体、智能、社会性、情感等身心各方面的发展。
    (4)幼儿园的教学应当是游戏化的,教学要以游戏为手段;幼儿园的游戏也是幼儿在学习,教师需要适时介入,进行积极有效地引导,即在游戏中存在着教和学。

  • 第20题:

    有一个家庭的3个孩子,分别是4岁、5岁和6岁,他们经常在一起玩。一般是当其中的一个如希拉里,达不到自己的目的或别的孩子玩她最喜欢的玩具时,就会大发脾气,她又哭又闹,命令别的孩子照她说的做或者拿回她的玩具,有的时候把玩具乱扔。结果是要么达到目的,要么是父母出面解决争端,孩子们才能继续玩。试述你如何教希拉里的父母使用罚时出局?


    正确答案:当希拉里出现问题行为时,家长就走到她面前平静地说:“希拉里,既然你扔掉玩具,你一小时内不能玩你最喜欢的玩具”。然后就拿走玩具放在希拉里拿不到的地方。另外一种方法就是先警告再实施反应代价程序。家长可以说“希拉里,不准再叫了,也不准再扔玩具,否则你就不能玩你最喜欢的玩具了” 。如果希拉里立刻停止了问题行为,家长就当给邓积极的鼓励,“这样好多了,希拉里,我希望你能保持下”,下并让孩子们继续玩。如果希拉里仍然一意孤行,家长就拿走她最喜欢的玩具。当孩子们和睦相处时,家长还要定期地给予表扬。

  • 第21题:

    能帮助婴儿增强社会适应能力的途径是()。

    • A、只和父母在一起
    • B、与父母、其他家庭成员和小伙伴交往
    • C、只与家庭成员交往
    • D、独自一人玩耍

    正确答案:B

  • 第22题:

    幼儿游戏活动的发起是源于()。

    • A、家长要他们玩
    • B、老师要他们玩
    • C、我要玩”
    • D、要我玩”

    正确答案:C

  • 第23题:

    单选题
    婴儿社会适应能力产生的途经是( )。
    A

    只和父母在一起 

    B

    只与家庭成员交往 

    C

    只与某个要好的小朋友在一起玩 

    D

    与父母、其他家庭成员和小伙伴交往


    正确答案: A
    解析: 暂无解析