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()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A、布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B、布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C、布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D、运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减

题目

()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。

  • A、布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加
  • B、布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减
  • C、布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减
  • D、运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减

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  • 第1题:

    NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。

    • A、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关
    • B、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的
    • C、两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下
    • D、NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

    正确答案:A

  • 第2题:

    UG建模时实体之间的布尔运算有:求和、()、求交等。


    正确答案:求差

  • 第3题:

    布尔运算中实现合并的选项是()。

    • A、差集
    • B、减集
    • C、交集
    • D、并集

    正确答案:D

  • 第4题:

    下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。

    • A、布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算
    • B、如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功
    • C、Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作
    • D、增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果

    正确答案:C

  • 第5题:

    几何建模的布尔运算具体指()。

    • A、切
    • B、交
    • C、并
    • D、差

    正确答案:B,C,D

  • 第6题:

    布尔运算交、并、差的操作对象为()

    • A、已建立的几个实体模型
    • B、已建立的几个表面模型
    • C、已建立的几个表面模型或实体模型
    • D、已建立的几个线框模型、表面模型或实体模型

    正确答案:A

  • 第7题:

    布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。


    正确答案:错误

  • 第8题:

    判断题
    凡是三维图形都可以进行布尔运算(求并、求差、求交)。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为()。
    A

    交补运算

    B

    减运算

    C

    被运算

    D

    交运算


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。
    A

    NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关

    B

    NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的

    C

    两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下

    D

    NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    几何建模的布尔运算具体指()。
    A

    B

    C

    D


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。
    A

    布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算

    B

    如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功

    C

    Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作

    D

    增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()。

    • A、B、减运算(A-
    • B、D、减运算(B-

    正确答案:C

  • 第14题:

    能将两个对象相交的部分裁切掉的布尔运算类型为()。

    • A、Union
    • B、Cut
    • C、Intersection
    • D、Subtraction

    正确答案:D

  • 第15题:

    下面那些属于新增的超级布尔工具功能().

    • A、一次使用多个对象进行布尔运算
    • B、每个对象可以分别使用不同的布尔运算
    • C、可以将布尔结果自动细分为四边面
    • D、经其运算后适合使用诸如网格平滑等修改器进行优化处理

    正确答案:A,B,C,D

  • 第16题:

    通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的()。


    正确答案:三维实体模型

  • 第17题:

    通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建()。


    正确答案:复杂的三维实体模型

  • 第18题:

    凡是三维图形都可以进行布尔运算(求并、求差、求交)。


    正确答案:错误

  • 第19题:

    填空题
    几何图形的布尔运算主要是两个图形对象的()、()、()三种运算。

    正确答案: 联合/Union,交集/Intersection,差集/Subtraction
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    多选题
    下面那些属于新增的超级布尔工具功能().
    A

    一次使用多个对象进行布尔运算

    B

    每个对象可以分别使用不同的布尔运算

    C

    可以将布尔结果自动细分为四边面

    D

    经其运算后适合使用诸如网格平滑等修改器进行优化处理


    正确答案: C,B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    ()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。
    A

    布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加

    B

    布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减

    C

    布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减

    D

    运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    填空题
    通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的()。

    正确答案: 三维实体模型
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析